Мнение-обзор на: Аниме вселенная «Nasuverse» (Fate, Tsukihime, Kara no Kyoukai, etc.)


Рекомендованные:
- Fate/Stay Night. Существуют четыре адаптации оригинальной ВН: от Studio Deen и ufotable. Не смотря на то, что в народах принято считать, что диновская адаптация хуже последующих (не считаю фильм от динов по UBW - я его не смотрел, тк этот рут уже более полно экранизировали уже потом), но по факту - они лишь экранизируют разные руты, но отличаются лишь рисовкой. Очевидно, что куда приятнее смотреть на фирменную рисовку уфотейблов (последний фильм по Heaven's Feel - шедевр аниматоров), но на деле качество сюжета концептуально не меняется, а потому даже диновское аниме смотрится живенько и так же интересно. Главным достижением тайтла лично для меня является то, что Широ - не бесячий гг, как это обычно бывает в историях, где на очередного школьничка взваливаются великие проблемы. Он делает всё возможное ради достижения цели, но при этом не ноет по кд, а быстро находит в себе силы двигаться вперед. Сюжет в достаточной мере изобилует интересными сюжетными тропами и прописанными судьбами в том числе и второстепенных персонажей. Из перечисленного и выходит, что сюжеты каждых рутов не кажутся натянутыми и дебильно-клешированными.
- Fate/Zero. Особо говорить здесь нечего. Хорошая предыстория для хорошей истории, где более подробно рассказываются мотивы общих персонажей, и в принципе даёт глубину последующим в F/SN событиям.
- Emiya-san Chi no Kyou no Gohan. Как много аниме про готовку вы вообще видели? Я могу назвать лишь одно (Повар-боец Сома). Но если там готовка еды является средством достижения целей героев, и в принципе весь этот постоянный процесс "описывания ощущений от еды" показан с помощью максимально средней работы аниматоров и художников, то в «Сегодняшнее меню для Эмии» еда является способом показа семейных и дружеских уз между людьми. Во время завтрака, обеда и ужина люди часто садятся за один стол и наслаждаются вкусной едой. Эта атмосфера безмятежности прекрасна передана этим аниме, а потому является уникальным примером ламповой повседневки. Прибавляем сюда и то, что каждую серию тайтл показывает зрителю рецепты приготовления блюд, которые часто готовят в японских семьях. А процесс готовки, великолепно анимированный ufotable, вызывает, хоть и довольно эфемерное, но импульсивное желание идти готовить по показанным рецептам.
- Carnival Phantasm. Без капли иронии я заявляю - это лучшее, что есть в аниме по Насуверсу. Тайтл не просто объединяет несколько произведений, помещая героев в комедию, а конкретно так стебётся над всеми клише, характерами персонажей и их ролями в сюжете. Юмор концентрируется исключительно на самих произведениях, никак не коверкает оригинал, а лишь гиперболизирует его до того состояния, когда это становится действительно смешно. Высмеивание в тайтле работает очень хорошо ещё и потому, что оно играет на контрасте: Тсукихиме и Фейт являются серьёзными и довольно мрачными историями (а первая еще и чернушная эроге), в то время как это - чистый рофл от и до. Всегда неожиданно и забавно видеть знакомых персонажей в совсем чужой для него обстановке. Упомяну и просто идеальнейший опенинг, из-за которого я и сорвался смотреть это чуть ли не в первую очередь. Но главной проблемой тайтла является то, что чтобы понимать контекст большинства шуток, необходимо, как минимум, ознакомиться с оригинальным Tsukihime и аниме по фейту. А как максимум добавить сюда еще и прочитывание "Kagetsu Tohya" (продолжение Tsukihime), Tsukihime PLUS-DISC и мангу Melty Blood 2005 года.

Противоречивые:
- Fate/kaleid liner Prisma☆Illya. Довольное стандартное аниме про девочек-волшебниц. Первый сезон - отличное махо-сёдзё с базированной моралью и прописанными взаимоотношениями двух девочек. Но дальше - начинается какая-то санта-барбара. Я понимаю, что для всех происходящих далее событий уже были чеховские ружья в первом сезоне. Но если первый сезон смотрится как полноценная история (то есть вообще было бы не страшно, если бы продолжения больше не было), то начиная со второго сезона история продолжается и продолжается (порой заполняясь непонятными филлерами, которые потом оказываются не филлерами тупо из-за одной детальки), а в последнем фильме так вообще начинается полная клешированная херота с даунскими злодеями, что меня сильно разочаровало. Прибавляем сюда еще и какой-то непонятный фансервис с лолями, который тоже начался как-раз таки со второго сезона. Короче говоря, могу порекомендовать к просмотру лишь первый сезон, если вам хочется поближе ознакомится с достойным представителем жанра махо-сёдзе.
- Fate/Extra: Last Encore. Аниме, которое продолжает сюжет игры Fate/Extra. Тайтл буквально на любителя. Мне, как фанату SHAFT, как всегда нереально вкатывают изобразительные средства и аниматорские приёмы, используемые студией. С другой стороны, как признавался и сам Насу, комментируя этот проект, мы имеем здесь сложные диалоги и очень абстрактную мотивацию гг, из-за чего тайтл смотреть довольно тяжело. Плюсом невнятно рассказанный лор мира, из-за чего по кд ловишь фейспалм в непонимании. Но иногда проскальзывают занятные мысли, из-за чего более-менее проникаешься судьбой главного героя. А ещё здесь присутствует невероятно милая Нерон, по совместительству доблестная Сэйбер, которую озвучила Сакура Тангэ, за что ей огромный респект - голос идеально подошел персонажу.
- Kara no Kyoukai. Так называемый дебютный проект студии ufotable, из-за которого студия и прославилась на весь мир своим уникальным "фейтовским" стилем. Как говорил великий Baka Shisen - я что, посмотрел какой-то упоротый артхаус? Диалоги на протяжении всех фильмов тяжелы для восприятия и понимания, так как логическая цепочка периодически очень сильно искажается риторическими и философскими рассуждениями, которые могут быть поняты только тогда, когда ты либо посмотришь остальные фильмы, либо они не будут поняты вовсе. А смысла пересматривать фильмы еще раз, только из-за того, что ты что-то там понял в конце, но теперь стараясь связать все эти метафоры вместе и предав им большей значимости - смысла 0. С другой стороны, этот "артхаус" в купе с мрачным визуалом и ебанутыми боями, делают просмотр неповторимым экспириэнсом, который я бы мог даже порекомендовать к просмотру, но лишь тем, кому просто уже нечего смотреть.
- Fate/Apocrypha. Базированное аниме, где тебе просто интересно наблюдать за происходящим, но не более. Понравились многие персонажи, особенно Астольфо. У аниме есть всего два минуса - неинтересный злодей и очередная базово-дебильная чудо-концовка.
- Lord El-Melloi II-sei no Jikenbo. Спин-офф про того самого чувачка из Fate/Zero. Сам по себе персонаж мне нравится, и за ним интересно наблюдать. Но вот сам сюжет довольно блеклый. Авторы пытались в детектив, но никаких тебе интригующих тайн и нереально гениальных умозаключений нет. Да и к тому же, какой вообще смысл в этом детективе, когда даже если преступника и нашли, всё сводится к обычной драчке. Дебильный псевдокрутой главный злодей появился лишь в конце сезона, и его конечно же не остановили, иди читай ранобэ или надейся на продолжение, адун. Авторы пытались в top stunning anime fights - но их так мало, что насладиться ими нет возможности. Но, справедливости ради, анимация и рисовка весь сезон на высоте. Второстепенные персонажи мне понравились - и это отчасти то, на чём держится весь интерес к просмотру.
- Fate/Grand Carnival. Вторичность - то слово, как можно описать этот сиквел. Хоть аниме и делалось той же студией, но вот какой вообще был смысл делать даже опенинг таким же, НО С КАВЕРОМ И РЕМИКСОМ - для меня загадка (буквально испортили ахеренный оригинал). Даже добавили своих непонятных Неко-арков (или они в игре были, я хз), что тоже лишь удручает. Да и юмор не такой хороший, так как основан на посредственном Fate/Grand Order, где типикал тупорылый сюжет мобильной гачи, а потому и высмеивание не такое интересное.

Плохие:
- Tsukihime. Оригинальная Тсукихиме обладала уникальной атмосферой и мрачной историей. Но вот адаптация решила испортить оригинал к чертям, используя наиущербнейшие дизайны персонажей, и создав сюжетную смесь из рутов светлой и тёмной сторон, которые в оригинале вообще никак не пересекались. Из-за чего вышло унылое растянутое говно, которое смотреть никому не рекомендую.
- Fate/Grand Order. Что такое неинтересная история? Посмотрев данные адаптации вы точно поймёте, что это. Тайтл является нагляднейшим примером того, что в точности адаптировать безыдейный сюжет донатной гача-помойки - наихудшая идея из всех. И ладно бы главным героем для адаптации был выбран протагонист женского пола (её хотя бы смешно изображали в спешлах и Grand Carnival). Но когда блять ты уже в сотый раз смотришь историю про ОЯШа с самыми добрыми и чистыми идеалами в мире - это начинает конкретно так меня рейджбайтить и сомневаться в разумности людей, которые ставят подобному 10/10. Очень бесит, что герой буквально беспомощен, и в абсолютно каждой ситуации либо полагается на слуг, либо совершает очередную клешированную хрень, обусловленную "уникальностью" гг, его добротой и его способностью понимать и мотивировать других. Адаптации 6-8 сингулярностей, бесспорно, анимированы великолепно круто, но это почти что единственное, из-за чего их возможно смотреть. На втором месте идут прикольные характеры слуг (по крайней мере в адаптации 7-й сингулярности), в особенности Гильгамеша, и всё. Шестая же сингулярность может похвастаться лишь анимацией. Всё остальное - ну вот просто нереальная посредственность, когда гг за 3 часа хронометража не сделал НИ-ЧЕ-ГО, а сюжетные повороты и детали никак не объясняются. Финал (8-я сингулярность) - ну вот просто нет слов, какое же это всё одно большое гигантское К Л И Ш Е. Когда без причины из ниоткуда самостоятельно призываются слуги со всех сингулярностей, дабы вызвать у зрителя чувство эпичности происходящего (очередной вид фансервиса, по сути), когда Король Магов превращается в какую-то ебаку (сбежавшую прямиком из Resident Evil), и когда Маш в конце конечно же воскрешается, хотя все до этого, и она сама в том числе. говорили, что ей ggwp. Короче говоря, 0/10 по ощущениям.
Вывод и итог.

12

