Пост можно проигнорировать. Это третий репост для сохранения важных постов. Таких репостов будет ещё несколько, а дальше все обзоры будут выходить здесь
Обзор на «Восхождение Тирана»Как один из самых конвейерных жанров вдруг подарил мне одну из любимых историй
Честно? Я очень злюсь на современный иссекай. Этот жанр давно превратился в настоящий конвейер: один и тот же шаблон, одни и те же «перерождения», одна и та же имба с первых глав, гарем и отсутствие каких-либо рисков. Каждый раз, когда я вижу новый тайтл в этом жанре, внутри меня сразу включается скепсис. Не важно, корейский он или японский — хотя корейцам я традиционно доверяю чуть больше. Именно с таким скепсисом я и подходил к «Восхождению Тирана» (он же «Тиран оборонительной игры»). Ожидал очередную проходную историю.А получил одну из своих самых любимых манхв не только в жанре иссекай, но и среди всех прочитанных за последние годы.ЗавязкаГлавный герой — стример, который стал первым человеком в мире, полностью прошедшим самую сложную игру за всю историю существования жанра. Это был безумно сложный tower defense, где после каждой миссии погибшие персонажи умирали по-настоящему, навсегда.После триумфального прохождения он внезапно оказывается внутри этой самой игры. И не где-нибудь, а сразу на самой первой, практически непроходимой миссии. Хуже того — он перерождается в тело настоящего ублюдка, которого все вокруг ненавидят и презирают. Теперь это уже не просто игра на экране. Теперь каждая смерть имеет настоящий вес. Нельзя перезапустить миссию и потерять пару юнитов «просто так». Здесь приходится считать каждую жизнь и каждое решение.
Концепт манхвыСобытия разворачиваются внутри компьютерной игры чудовищной сложности — это одновременно и тавер дефенс, и менеджмент ресурсов, и рогалик в одном флаконе. Место действия — Перекресток, стратегически важная зона, за которую теперь отвечает главный герой. Раз в определённое время сюда обрушиваются огромные волны монстров, выходящие из загадочного Озёрного царства. Эти атаки регулярно уносят множество жизней. Империя Эверблек отправила сюда своего младшего сына, чтобы он защищал местных жителей с помощью наёмников. Вот только есть одно большое «но».
Эш «Борнхейтер» Эверблек — самый бестолковый из всех братьев. Пьяница, бабник, разгильдяй, эгоист и полный идиот, который ни ценит ни свою, ни чужие жизни. По оригинальному сюжету игры он должен был бесславно погибнуть ещё на тренировочной миссии, которая изначально задумывалась как непроходимая. Из-за него погибло бы множество людей, а монстры просто смели бы всё на своём пути. Но именно в тело этого бездарного ублюдка вселяется единственный человек, который когда-либо прошёл эту игру до самого конца.Человек, который умер в ней тысячи раз.Человек, который изучил её вдоль и поперёк. Теперь его цель — выжить и пройти игру, находясь внутри неё.Осознать, что теперь смерти реальны. Что люди вокруг — не просто пиксели и юниты, а живые существа с чувствами, страхами и надеждами. Ему предстоит завоевать доверие жителей, собрать вокруг себя достойных людей и найти способ пройти то, что считалось абсолютно непроходимым.Миростроение Помимо крайне свежего и необычного концепта, «Восхождение Тирана» радует ещё и очень качественным миростроением. Действие происходит в огромной и могущественной Империи Эверблек — самой сильной военной и политической силе на всём континенте. Столица живёт своей относительно спокойной жизнью: интриги, политика, бытовуха высшего света. Именно оттуда регулярно отправляются экспедиции и армии, расширяющие влияние империи.
А на самой границе этой империи находится Перекресток — автономная территория, которая уже долгие годы выполняет роль щита. Именно здесь, на передовой, каждый день идут жестокие бои с монстрами, выходящими из загадочного Озёрного царства.
И вот это Озёрное царство — пожалуй, самое интересное и атмосферное место во всём мире. От него буквально веет чем-то лавкрафтианским: вечная темнота, густой туман, неизвестность и ощущение, что там скрывается нечто древнее, чужеродное и крайне опасное. Монстры оттуда не просто сильные — они разные, странные, каждый со своей биологией и повадками. Автор очень хорошо проработал структуру мира: политические отношения внутри империи, конфликты между регионами, внутренние противоречия и то, как столица смотрит на свою «отдалённую границу». Всё это создаёт ощущение живого, дышащего мира, в котором Перекресток — это не просто «место, где дерутся», а важная, но часто забываемая часть большой империи.(А вот более глубокие политические интриги и внутренние дела империи я оставлю за скобками, чтобы не спойлерить.)МонстрыКак я уже упоминал, на Перекрёсток регулярно обрушиваются целые орды монстров из Озёрного царства. И боже мой, как же они здесь хорошо сделаны — как сами существа, так и битвы с ними. От простых слаймов до куда более опасных и жутких созданий — каждый вид монстров ощущается продуманным и уникальным. У них есть свои слабости и сильные стороны, своё поведение, уровень интеллекта, а иногда даже свои идеалы и цели. Есть чёткая иерархия, а особо опасные представители — боссы — внушают реальную, ощутимую угрозу. Именно благодаря такой глубокой проработке каждая битва превращается в настоящие шахматы. Обе стороны думают, просчитывают ходы, ищут уязвимости и пытаются добиться своей цели. Это уже не просто «волна мобов, которую нужно пережить», а настоящее противостояние двух разумов. А самое важное — монстры здесь действительно пугают. Из-за того, насколько хорошо они прописаны, ты постоянно ощущаешь напряжение и страх за персонажей. В любой момент может произойти непоправимое. Каждая битва может стать для кого-то последней, и это ощущение не отпускает тебя на протяжении всей главы.
ПерсонажиИ вот мы наконец дошли до самого главного преимущества этой манхвы.Если честно, именно персонажи — это то, что делает «Восхождение Тирана» по-настоящему особенным. В отряде главного героя нет ни одного шаблонного или однотипного персонажа. Каждый — яркая, самобытная личность со своим уникальным архетипом, характером, мотивами и историей. Автор даёт им всем возможность раскрыться, и с каждой новой главой, с каждой битвой ты всё сильнее к ним привязываешься. Жадная до денег и алкоголя, но невероятно харизматичная маг Юпитер. Сломаный хилер, у которого идеальный талант для снайпера. Маг, который буквально воспламеняется от получаемого урона. И множество других колоритных личностей.
За ними действительно приятно наблюдать. Они живые, они разные, они вызывают эмоции — от улыбки до искреннего переживания. Даже антагонисты сделаны так, что бесят тебя в правильном смысле: ты понимаешь их мотивы и при этом хочешь, чтобы им дали по шапке. Именно персонажи стали для меня основной причиной, почему я так сильно полюбил эту манхву. Они заставляют переживать, радоваться их маленьким победам и бояться за их жизни. А когда понимаешь, что здесь никто не застрахован от смерти... это ощущение совсем другого уровня.ИтогВ итоге мы получаем историю с действительно самобытным концептом, яркими и колоритными персонажами, грамотным развитием сюжета и постоянным, гнетущим ощущением, что в следующей главе кто-то действительно может не вернуться. Даже если этого не произойдёт (а узнаете вы об этом, только прочитав), ты всё равно будешь переживать за каждого члена отряда. Будешь верить в харизматичного главного героя, вместе с ним забираться на Стену Перекрёстка, узнавать всё больше о страшных монстрах Озёрного царства и постепенно погружаться глубже в этот мрачный, но чертовски живой мир. «Восхождение Тирана» — это отличное напоминание о том, что жанр иссекай ещё не потерян. Среди моря шаблонных и конвейерных историй иногда появляются настоящие светлые пятна. Не такие беспросветно тёмные, как глубины Озёрного царства, но достаточно серьёзные и искренние, чтобы снова поверить в потенциал жанра. Если вы, как и я, уже порядком устали от стандартных «перерождений с читами», очень рекомендую дать шанс этой манхве. Она того стоит. Советую ознакомиться: Разбор Эша Борнхейтера ЭверблекаВсем спасибо за прочтение! До встречи в следующем обзоре.Оценки манхв получивших обзор