Запись

Исекай разбор по полочкам. И является ли САО исекаем? Дисклеймер. Это не научная статья, а мой личный разбор. Классификация условная, оценки субъективные, жанр большой всех не перечислишь. Если что-то упустил или ошибся поправьте, я не претендую на истина в последней инстанции
Тема исекая существует уже давно. Одним из первых современных исекай аниме, а часто и первым в этом жанре, считают Святой воин Данбайна, который выходил 1983-1984 года. Герой там попадает в фэнтезийный мир с рыцарями, феями, единорогами и драконами. Но корни идеи намного старше сюжеты о переходе в другой мир существовали в японском фольклоре и мировой литературе задолго до аниме вспомнить хотябы Алису в стране чудес.
А настоящий бум жанр пережил в 90ых когда подтянулись Рыцари магии и Таинственная игра где в другие миры попадали уже в основном девушки. Понастоящему массовым исекай стал благодаря Мастерам меча онлайн в 2012 именно после него жанр начал расти как на дрожах. Теперь давай разложим всё по полочкам. Исекай это не просто попал в другой мир. Это куча поджанров, и от того как ты туда попал и кем стал, зависит вообще всё.
Сначала как гг туда попал?Перерождение. Ты умер и родился заново. Часто с памятью о прошлой жизни. Можешь очнуться младенцем а можешь сразу взрослым. Классика умер под грузовиком стал принцем с читерской магией. Например Реинкорнация безработного.Призыв/перенос. Тебя кто-то позвал. Ритуал, боги, король, случайный маг. Часто насильно. Ты не хотел но теперь ты герой не по воле, призвали в круг, а ты в пижаме и с тапком в руке. Наприпер Восхождение героя щита.Попадание случайность. Провалился в люк, зашёл в шкаф, уснул в метро и проснулся в лесу. Никто не звал никто не объясняет правила. Часто самый жёсткий вариант ни системы, ни подсказок. Ну например Резеро.Исекай через что-то попал через портал, книгу, игру, телефон, да хоть через унитаз. Тут важна дверь. Она может быть одноразовой или работать туда-сюда. Например Врата: там бьются наши воины.Обратный исекай а вот тут наоборот: из фэнтези-мира в наш, обычный. Эльф впервые видит метро, маг пытается оплатить картой, рыцарь вызывает такси. Например Стана на подработке.Из фэнтези в наш обычный мир почти то же, но акцент на адаптации. Например Добро пожаловать в Японии госпожа Эльф.
А теперь куда именно попал? ПоджанрыМежду двумя мирами, герой шатается туда-сюда. Днём школа, ночью подземелья. Часто это даёт интересный контраст.В RPG/MMORPG игре, ты внутри игры. Но тут важно разделять герой действительно находится внутри игры или мир просто работает как RPG. Потому что второе встречается вообще повсюду уровни, статы, навыки, окна системы. А физически это может быть вообще не игра. Так что мир игры где герой реально попал в игру. Системный мир это самостоятельный мир, но у него есть игровые механики.Далёкое будущее/прошлое не просто другой мир, а ещё и другая эпоха. Попал в киберпанк или в средневековье.Поджанр существующего мира наш мир, но с магией, монстрами, попаданцами. Типа альтернативная история. Например Военная хроника маленькой девочки.
И самое кринжовое кем ты стал и что получил?Из человека в человека классика. Новое тело но ты человек. Но здесь скрывается огромная отдельная ветка в собственное новое тело ты просто начинаешь новую жизнь. Или в тело уже существующего человека и вот тут начинается самый хайпенный многими жанр "я переродился в злодейку". Герой уже существует в мире но теперь он занимает тело конкретного персонажа, знает его судьбу и часто пытается избежать плохого финала. Это особенность отоме исекай и исекай со злодейкой (отоме переводится как девушка/девчачий)Из человека в монстра или другую расу стал слизью, пауком, скелетом, эльфом, гоблином, смурфом. Тут свои трудности как есть, как говорить, как не быть убитым при первой встрече с убийцей гоблинов.Из человека в предмет, самый самый кринжовый ступень. Стал мечом, посохом, автоматом, холодилником. Например О моём перерождении в в мечьПеренос/призыв нескольких или целой группы попал не один, а с друзьями или классом. Тут сразу социальные тёрки кто главный, кто читер, кто хочет домой. Например Да я паук, и что с того.Получение навыков/способностей тебе выдали читерские скиллы. Или не очень. Часто с ограничениями или ценой.Получение доспехов/вещей бонусом идёт легендарный меч или щит ,который будет у тебя на руке даже тогда когда ты занимаешься с**сом.Получение благословения/проклятия бог решил помочь... или наградил проблемами. Сила есть но огромной ценой. Проклятие часто интереснее благословения.
Теперь про Мастеров меча онлайн тот самый камень преткновенияМногие спорят считать ли сао исекаем. Тут важно понимать формально нет. Сам Рэки Кавахара прямо говорил, что не задумывал соа как исекай и считает происходящее частью реального мира, а не путешествием в иной мир. Но по своей структуре сао оказало огромное влияние на современный исекай. Потому что в нём есть всё за что мы любим жанр фэнтези-мир с мечами, герой в черным плаще с крутым оружием, девушка которая может за себя постоять, и главное высокие ставки. Если умрёшь в игре умрёшь в реальности. Это и есть тот самый эскапизм ради которого люди смотрят исекаи.Сао не был первым, но именно он показал индустрии как это работает. После него в 2012 году жанр окончательно закрепился, и понеслась Восхождение героя щита, Врата, Реинкарнация безработного, Резеро и куча других. Так что соа не исекай в строгом смысле но именно он стал тем тригером, который поджёг весь этот порох.
Сейчас каждый год и каждый сезон выходит столько исекаев, что люди реально начинают забывать другие жанры. Казалось бы круто жанр живёт. Но по моему ощущению, большая часть современного исекая это бесконечное повторение одной и той же формулы. Один и тот же грузовиккун, одна и та же система, один и тот же гарем. Открытие жанра с нового края, как мне кажется, уже невозможно, всё что можно было придумать придумали. Остаётся только комбинировать и пародировать.Но знаеье что. Даже в этом болоте иногда проскакивают жемчужины. Резеро показал что можно взять старую формулу и сделать её глубокой и осмысленной. Там тебе не просто попал в другой мир и стал крутым. Там герой умирает снова и снова. И каждый раз ему всё труднее сохранить себя. Это не просто исекай это деконструкция жанра, которая бьёт по мозгам и заставляет сопереживать. Вот такие вещи и держат жанр на плаву. Так что жанр не умер он просто застыл в ожидании того, кто снова его встряхнёт.
— Спасибо тем кто читал до конца —Мощь: [ #Ayaki ~ #обзоры_аяки ~ #Corazón ~ #ДмитрийСенпай ~ #Qwentos ~ #mertagon ~ #Lord ] Львы и львицы: [ #Soluss ~ #Pul6he ~ #МистерМоль ~ #GDA ~ #princessYA ~ #mizare ]
22

Комментарии

Nihil1k
Nihil1k
28 сент. в 18:32
Офигенный пост 👍 жму руку. 🤝 Часто спорил, поднимая этот вопрос, но теперь могу показать этот пост. С последним я абсолютно согласен. Да, исекай это сейчас корова, которую не перестают доить, но бывает, что кто-то пьет не просто молоко, а добавляет туда кофе
Ответить
2
Показать 2 ответа
Дмитрий_Сенпай
Дмитрий_Сенпай
28 сент. в 17:35
САО это Иссекай, перенос в другой Мир = Иссекай
Ответить
3
GodOfThеNewWorld
GodOfThеNewWorld Чай ведьмы28 сент. в 17:22
Постарался
Ответить
4
Ghost Doom
Ghost Doom 28 сент. в 17:19
Шикарный пост
Ответить
2
Pul6she
Pul6she
28 сент. в 17:16
К сожалению не смотрел САО 🍵 Поэтому ничего про разбор написать не смогу. Но оформление поста шикарное
Ответить
3
wu • useless
wu • useless
28 сент. в 17:09
Хороший обзор. Лично для меня САО не воспринимался и не будет восприниматься как исекай🍈
Ответить
3
Показать 2 ответа
Зовите меня Гyстaв
Имба Пасиба
Ответить
5
Присоединяйся к обсуждению записи в приложении