Кадзусигэ Нодзима признался, что вырос на Dragon Quest и долгое время считал, что главный герой не должен говорить — он лишь «сосуд для игрока». Но времена изменились: с приходом сложной анимации персонажи начали оживать, и «молчание стало бессмысленным».

