Все записи

Channel avatar
24 апр. в 22:09

⚜ СКРЫТЫЕ ИСТОКИ: Первые три войны за Святой Грааль

Все знают Четвертую и Пятую войны из Fate/Zero и Stay Night. Но что происходило в Фуюки почти 200 лет назад?
🧪 Первая война (около 1810-х): Не ритуал, а экспериментПо сути, это была даже не война, а научная конференция, переросшая в потасовку.Три великих клана — Айнцберн, Тосака и Мато — только что построили систему Грааля. Когда выяснилось, что для запуска нужно 7 участников, а не 3, пришлось в спешке приглашать магов со стороны. Никто не знал правил, не понимал, как воевать.Итог: Всё ограничилось мелкими стычками. Ритуал провалился, так толком и не начавшись.
🩸 Вторая война (около 1860-х): Кровавая баняСпустя 50 лет маги попытались снова. Поняв, что победитель будет только один, участники сорвались с цепи. Это превратилось в резню без правил.Главный удар пришёлся по клану Айнцберн. Мощнейшие алхимики, но никакие бойцы — они были уничтожены одними из первых. Вторая война показала, что это бойня на выживание.
💀 Третья война (1930-е): Роковая ошибкаВот тут-то всё и сломалось окончательно. Два ключевых момента:1. Читерство Айнцбернов. Устав проигрывать, они призвали вместо Берсеркера бога зла Ангру-Майнью. Он оказался слабаком и погиб первым, но его сущность «Всего Зла Мира» впиталась в Грааль. Приз оказался навсегда проклят и отравлен.2. Вмешательство военных. В ритуал влезли японская императорская армия и немецкие нацисты. В хаосе боя «Малый Грааль» был разрушен.Именно из-за этой диверсии Грааль стал исполнять желания только через смерть и разрушение, а призывать стало возможным не только героев, но и абсолютных чудовищ.
Вот так ошибки прошлого и грязное читерство Айнцбернов привели к кровавым драмам, которые мы знаем по Fate/Zero и Stay Night...#Fate #FateStayNight #FateZero #FateGrandOrder #FGO #ТипМун #TypeMoon #Nasuverse #HolyGrailWar #Насуверс #ЛорФейта #ВойнаГрааля #АнграМайнью #Слуги #Маги #Айнцберн #ИсторияФуюки #FateLore #Лор #Айнцберн #Тосака #Мато #mizare
18
Channel avatar
26 мая в 14:25

🏆| Концепция призва слуг, как работает Грааль и что такое "Трон Героев"

Пожалуй надо бы разобрать важные моменты
Трон Героев — это архив личностей, существующий независимо от времени и пространства. Он нужен для сохранения героических духов.Героическим духом можно стать двумя способами: свершить деяние, которое повлияет на мир, или заключить контракт с самим миром.Также героические духи делятся по атрибутам:
  • Heaven — Полубоги, божественные духи.
  • Earth — Герои мифов и легенд, феи.
  • Man — Исторические личности: Великие учёные, воины, писатели.
  • Star — Символы надежды человечества, совершившие переворот в истории.
  • Beast — Враги человечества, воплощения смертных грехов.
Призвать напрямую героического духа очень проблематично. Поэтому призывается лишь его копия.Если копия побеждена, она возвращается в трон героев. Там уже оригинал может узнать, что пережила его копия.Также есть исключения такие как:Арчер Эмия — он Страж, заключивший сделку с Миром. Как того и желал, он стал Защитником Справедливости, теперь он вынужден каждый раз предотвращать угрозу человечеству. Контракт заключён на бессрочный период. Покоится непосредственно в троне героев, но не как остальные слуги.
Артурия Пендрагон — заключила контракт с Миром. Получила шанс переписать свою историю и взамен после достижения цели станет Стражем, как Эмия. Застряла не в троне героев, а в моменте смерти на Камланне.
И Арчер, и Сэйбер являются оригинальными героическими духами. Сэйбер по сути являлась "живым" слугой, т.к. застряла в моменте перед смертью.
Все маги стремятся достичь Корня — хранилища всех знаний и первопричины всего сущего. Для этого три великие семьи и создали Священный Грааль. Из этого получаем, что:Святой Грааль — это ритуал для достижения Корня при помощи огромных запасов магической энергии. Исполнение желания, в котором обыкновенная приманка для получения той же энергии.
В устройство Грааля входят 2 части:1) Большой Грааль — огромный магический контур, находящийся под землёй в городе Фуюки. Нужен для призыва слуг и стабилизации прохода к Корню.2) Малый Грааль — артефакт, собирающий души погибших слуг (путём перехвата с пути к трону героев). Когда энергии предостаточно, становится ключом, открывающим врата.
#mizare #wiltex #egoist #klauxyxw26 #TS #Шаурмист #Квера #LordOfTheMysteries
21
Channel avatar
21 июн. в 21:34

🪪 Полная хронология Насуверса [События Досье Лорда Эль Меллоя II📝]

Главные действующие лица:1) Лорд Эль-Меллой II: Вейвер Вильвет, выживший участник четвёртой войны за Святой Грааль.После он вернулся в Часовую башню, получил титул своего погибшего на войне учителя и добавил приписку II, из чувства долга и вины разгрёб долги рода, восстановил их магический источник и стал лучшим детективом и преподавателем Ассоциации. И вот спустя 10 лет нам показывают интересные события.2) Грей: ассистентка Лорда Эль-Меллоя II. Родилась в английской деревне, жители которой веками ждали Короля Артура. Подготовили сосуд для возвращения её души, которым и оказалась Грей. Из-за чего лицо Грей выглядит 1:1, как у Артурии. Вейвер спас её от ритуала и забрал в Часовую башню.
Рассказывать про все дела, решённые Лордом Эль-Меллоем II, я не буду. Расскажу про самое интересное:🚂| Арка "Рельсовый Цеппелинг"Рельсовый Цеппелин — это автономная магическая организация. Поезд состоит из 12 вагонов. Перемещается по скрытым магическим силовым линиям (лей-линиям) по всей территории Европы. Внутренние пространства вагонов значительно расширены с помощью магии искажения пространства.Главная функция поезда — это проведение эксклюзивного закрытого аукциона по купле-продаже Мистических Глаз. Мистические Глаза — это редчайшие артефакты, дающие владельцу уникальные магические способности. Рельсовый Цеппелинг — единственное место в мире, персонал которого способен со 100% гарантией безопасно извлекать и пересаживать Мистические Глаза от одного живого существа к другому. Главный аукционный зал поезда (Пандемониум) уставлен тысячами стеклянных колб с парами извлеченных глаз.
Изначально поезд был запущен Ритой Розей-эн. Она является Высшим Мертвым Апостолом. Рита создала поезд и запустила аукционы Мистических Глаз исключительно ради забавы и хвастовства перед другими магами и вампирами своей колоссальной коллекцией.
Поезд курсировал сквозь Бездну и разные текстуры мира на протяжении многих лет, пока на него не совершила нападение маг Токо Аозаки. Токо практически полностью уничтожила поезд и оборвала жизнь его хозяйки. Сама Рита Розей-эн исчезла, но оставила после себя Заместителя — ментальный слепок, тень своей личности, привязанную к составу.После потери создательницы уцелевший экипаж и проводники не нашли лучшего решения, кроме как полностью восстановить поезд и продолжать привычную рутину.
Сюжет: Лорд Эль-Меллой II планирует принять участие в Пятой Войне Святого Грааля. Однако неизвестный преступник пробирается в его кабинет и крадет артефакт — кусок плаща Александра, с помощью которого Вэйвер когда-то призывал его на четвёртую войну. Взамен реликвии вор оставляет пригласительный билет на аукцион.Поезд трогается, на борту поезда собрались как маги, так и представители Церкви. Отдельно выделю, что Ольга-Мария Анимусфир также присутствовала на торгах. Вскоре одну из пассажирок, Тришу Феллоуз, находят убитой.В процессе движения поезд дважды сталкивается с Лесом Эйннаша, лесом-вампиром, который искажает пространство. В этот же момент на поезд нападает слуга класса Фейкер, которая была призвана в обход правил Войны Грааля.
Развязка: Эль-Меллой II собирает всех пассажиров в главном вагоне и объявляет имя истинного преступника — Доктора Хертлесса, бывшего главы отделения Современной магии. Хертлесс использовал рельсовый цеппелин, чтобы накопить колоссальное количество магической энергии от Мистических Глаз участников аукциона. Он планировал связать лей-линии поезда и леса Эйннаше с Большим Граалем в Фуюки, чтобы активировать собственную систему призыва. Хертлесс и Фейкер успевают сбежать#mizare #wiltex #egoist #klauxyxw26 #TS #Шаурмист #Квера #Густав_Gustav #Goddik #GodOfTheNewWorld
20
Channel avatar
23 июн. в 18:05

🕍| ДанМачи: полный обзор

Поскольку информации много, разделю на несколько постов... «Тайтл»
Ввод в мироустройство и описание известных этажей.Мироустройство: Весь мир существует вокруг одного фактора. Под территорией города Орарио находится Подземелье. Никто не знает, как оно появилось и где заканчивается. Даже спустя тысячи лет исследований авантюристы так и не добрались до его конца. Подземелье представляет собой огромный лабиринт из этажей, уходящих всё глубже под землю.Полностью зачистить подземелье невозможно ❌. На смену погибшим монстрам через какое то время приходят новые, рождаясь из самого подземелья. Пока монстры остаются внутри подземелья, опасность относительно контролируема. Однако если их становится слишком много или происходит аномалия, они могут выбраться наружу. Тогда под угрозой оказывается весь город. В Орарио собираются воины, маги, кузнецы и торговцы. Практически каждый авантюрист мечтает когда-нибудь попасть сюда. Причина в том, что после смерти монстров остаются магические камни. Эти камни являются одним из важнейших ресурсов всего мира. Они используются буквально для всего: освещение, создание магических предметов, различных устройств и множества других вещей. Кроме того, с монстров добывают редкие материалы для оружия, доспехов и алхимии.
Вход в Подземелье находится на первом подземном этаже Вавилонской башни. В центре комнаты находится отверстие длиной 10 метров, которое ведет прямо в Подземелье. В круговой комнате многократные столбцы с равными интервалами, а сверху красивая лазурная картина неба, напоминающая реальное небо. По кругу проходят нежные лестницы, которые сворачивают в Подземелье.Верхние этажи:🟩1-4 этажи: Стены светло-голубого цвета, из монстров только Гоблины и Кобольды. Есть также широкий коридор на 1-ом этаже, известный как "Начало Дороги".5-7 этажи: Стены становятся светло-зеленого цвета, структура подземелья начинает меняться. Появляются более сильные монстры, такие как Муравьи-убийцы, сокращается кд перерождения монстров.8-9 этажи: Количество и размер комнат увеличивается, а длина коридоров между ними становится короче. Кроме того, высота потолка изменяется от трех до четырех метров от этажей выше до почти десяти метров. Стены покрывает мох коричневого цвета, а земля покрыта короткой травой. Сильный свет от фосфоресценции на потолке подобен свету солнца. Новые монстры не появляются, однако Гоблины и Кобольды сильнее, чем в этажах выше.10-12 этажи: 10-й этаж сохраняет ту же структуру, что и 8-й и 9-й этажи выше, однако свет сверху напоминает утренний туман. На этаже появляется туман, что ухудшает видимость. Туман на 11-м этаже напоминает 10-й этаж. Туман на 12-м этаже становится намного гуще, чем на 10-ом и 11-м этажах. А также, начиная с 10-го этажа, появляются Ландформы.Средние этажи:🟨13-17 этажи: Начиная с 13-го этажа стены, земля и потолок сделаны из каменных пород. Свет темнеет, воздух кажется влажным. В случайном порядке появляются отверстия, ведущие на более глубокие этажи. Средние этажи называются первой линией. Начиная с 17-го этажа стены, земля и потолок становятся скалистыми. Свет становится тусклым, и в скалистых коридорах становится трудно пройти. В большой комнате появляется огромная стена, которая называется Великая Стена Скорби. В стене появляется Монстр Рекс Голиаф.
🟩🟨Ривира (18-й этаж): Это безопасная зона, где не появляются монстры, однако монстры могут подняться с нижних этажей. Этаж заполнен кристаллами, природной растительностью и озёрами. Авантюристы называют это место Подземным Курортом. Количество света от кристаллов зависит от времени и циклов в течение дня. На восточной стороне острова с видом на озеро стоит город Ривира. Он расположен в 200 метрах над озером на скале.19-24 этажи: Известны как Большой Деревянный Лабиринт. Вместо фосфоресцирующего света излучающий мох растет по полу и выделяет синий свет. Большинство заданий по сбору ресурсов включают материалы, которые можно найти именно здесь.Нижние этажи:🟧25-27 этажи: Вход на 25-й этаж известен как Вторая линия. С 25-го по 27-й этаж — располагается Водный город. На 25-м этаже начинается огромный водопад шириной около 400 метров и длиной 800, тянется до 27-го этажа. 25-й этаж также называют водным раем. Чтобы попасть на следующий этаж, искатели приключений должны пройти через череду проходов, расположенных на разной высоте вокруг водопада, и добраться до прохода в нижней части текущего этажа. Дно водопада на 27-м этаже ведет к озеру Лолог Мелен, хотя неизвестно, куда сейчас уходит вода, поскольку выход запечатан останками Левиафана. Здесь находится Монстр-рекс амфисбена, который может свободно перемещаться между этажами и зоной лабиринта. На 27-м этаже расположена скрытая деревня ксеносов.
29-36 этажи: С 29-го по 32-й этаж находится лесная зона под названием Джунглевый овраг. Здесь раскинулись обширные джунгли, отличающиеся от Большого древесного лабиринта, и начинают появляться сильные монстры, похожие на динозавров, например кровавый самец. Для борьбы с этими монстрами обязательно нужны искатели приключений как минимум 3-го уровня, так как искателям 2-го уровня их не одолеть. Даже для персонажа 4-го уровня, такого как Хашана, требовался мощный магический меч, чтобы в одиночку добраться до 30-го этажа. Джаггернаут впервые появился на 30-м этаже. С 33-го по 36-й этаж находится пустынная местность под названием Песчаная страна. Это последний регион на нижних этажах. Как следует из названия, это огромная бескрайняя пустыня. Здесь нет похожих на лабиринт туннелей, только открытое пространство с золотистым песком, пологими дюнами и редкими причудливыми кактусами. Из-за рыхлого песка искателям приключений было трудно передвигаться, а монстры внезапно выскакивали из-под земли, превращая весь этаж в минное поле, где можно было попасть в засаду. Повсюду мерцали миражи, наполненные маной, искажая восприятие и направление движения, и преодолеть их могли только ветераны или те, у кого было специальное снаряжение. Говорили, что даже опытные искатели приключений часто теряли здесь дорогу и погибали. Из-за этих особенностей искателям приключений рекомендуется быть не ниже 4-го уровня, чтобы исследовать эти этажи. На каждом из этажей с 33-го по 35-й на потолке висит огромный красный кристалл, который сияет, как солнце, и раскаляет воздух на всех этажах. На 36-м этаже вместо привычного окружения появляется ночная пустыня с низкой температурой и оазис, который искатели приключений обычно используют для отдыха.Глубинные этажи:🟥37-49 этажи:37-й этаж известен как Белый Дворец. Стены, земля и потолок окрашены в белый цвет, а этаж представляет из себя гигантский лабиринт. Пространство между коридорами, комнатами и стенами огромно. Весь этаж имеет форму круга, окружённого большой круглой стеной, которая имеет высоту в пять этажей. Вход на 38-й этаж расположен в центре этажа. На этаже также есть Монстр Рекс Удайус.
Начинают появляться Колизеи — это комнаты, которые вызывают монстров без остановки до тех пор, пока не будет достигнуто определенное количество. Стены, земля и потолок 44-го этажа имеют красный цвет, а искажённые скалы лежат на полу по этажу. Вдоль стен трещины, которые окрашены в черный цвет, из-за чего кажется, что они обуглились. Из трещин слегка исходит красный свет, из-за чего появляется жуткое чувство. 49-й этаж известен как Мойтора и представляет собой огромную комнату. На пустынной земле, где нет ни травы, ни деревьев. Камни и песок красновато-коричневого цвета. Также есть Монстр Рекс Балор.🟩🟥50-й этаж: Это еще одна безопасная зона, где не рождаются монстры, однако точно так же, как с 18-го этажа, монстры все ещё могут прийти. Этаж покрывают серые деревья. Река, похожая на вены. 51-57 этажи - лабиринт, который редко встречается на более глубоких этажах. Стены, земля и потолок плоские, и структура заставляет казаться, что оно было тщательно измерено. На этажах есть множество уголков и перекрестков. 58-й этаж - это одна большая комната. Стены, земля и потолок сделаны из графита и этаж похож на огромную прямоугольную комнату.59-й этаж: Согласно данным Семьи Зевса, 59-й этаж и далее был известен как «Территория Ледника» с ледниковыми озерами, лютым холодом и льдом, покрывающим область. Тем не менее, местность была изменена, когда новые монстры взяли ее под контроль, превратив ее в зону, напоминающую джунгли. За джунглями большая территория, покрытая пеплом бесчисленных мертвых монстров, из-за чего вся зона серого цвета.Следующая страница#mizare #wiltex #egoist #klauxyxw26 #TS #Шаурмист #Квера #Густав_Gustav #Goddik #GodOfTheNewWorld
25