Однажды, давным-давно, жил на свете монстр, у которого не было имени. Монстр больше всего на свете хотел себе имя. Поэтому он решил отправиться в путешествие, чтобы найти его.Но мир был такой большой... И тогда монстр разделился надвое. Один отправился на восток, другой - на запад.—————————————————————————————————Монстр, что пошёл на восток, встретил деревню. На входе стоял кузнец.- Пан кузнец, дайте мне, пожалуйста, своё имя.- Я не могу дать тебе своё имя.- Если вы дадите мне своё имя, я запрыгну внутрь вас и сделаю вас сильным.- Правда? Если сделаешь меня сильным, я дам тебе своё имя.Монстр забрался в кузнеца. Монстр стал кузнецом Отто. Кузнец Отто был самым сильным в деревне. Но однажды...- Дивись на меня! Дивись на меня! То монстр во мне растёт огромный!Грызь-грызь. Кусь-кусь. Чав-чав. Хрум...Голодный монстр съел Отто изнутри. И снова стал монстром, у которого не было имени.Он забрался в башмачника Ганса... Съел его.Забрался в охотника Томаса... Съел его.Он всё равно оставался монстром без имени.—————————————————————————————————Тогда он отправился в замок, где жил очень больной мальчик.- Я сделаю тебя сильным, если ты дашь мне своё имя.Монстр забрался в мальчика. Мальчик выздоровел. Король обрадовался: «Принц здоров! Принц здоров!»Монстру понравилось имя мальчика. И ему понравилось жить в замке. Поэтому он терпел, даже когда проголодался. День за днём он терпел, хотя в животе у него было пусто.Но однажды он стал таким голодным...- Дивись на меня! Дивись на меня! То монстр во мне растёт огромный! Мальчик съел отца, всех слуг, всех-всех.Грызь-грызь. Кусь-кусь. Чав-чав. Хрум.—————————————————————————————————И поскольку никого не осталось, мальчик отправился в путешествие. Дни напролёт он шёл и шёл.Однажды мальчик встретил монстра, что пошёл на запад.- У меня есть имя, - сказал мальчик. - Чудесное имя.А монстр, что пошёл на запад, ответил:- Мне не нужно имя. Мне хорошо и без имени. Потому что мы - монстры без имени.Мальчик съел монстра, который пошёл на запад.И хотя теперь у него было имя, не осталось никого, кто мог бы назвать его по имени.
🏆 ANIME AWARDS: THE GRAND ANIXART TOURNAMENT 🏆 — Фаза 1 | Группа C 🎉
Группы C и D пройдут в формате одного поста, дабы побыстрее начать фазу 2
Также снимается ограничение по количеству голосов. Вы можете предложить столько вариантов, сколько захотите, но они должны быть связаны с темой группы C.ГРУППА C — ПСИХОЛОГИЯ1. Монстр внутриПерсонажи, которые боятся собственной силы, природы или тьмы внутри себя2. Маска вместо лицаСкрывают настоящие эмоции за улыбкой, сарказмом или холодностью3. Разрушенный геройСломанные морально персонажи, которые всё ещё продолжают идти4. ОдержимостьЦель стала важнее человечности, отношений и самой жизни5. Человек против мираВсе отвернулись от них, но они всё равно продолжают борьбуПост с объяснением турнира#AnimeAnixartAwards#Аниме#Anime#Anixart#Премия#Голосование#Информация#mizare#wiltex#egoist#klauxyxw26#TS#Шаурмист#Квера
Поскольку информации много, разделю на несколько постов... «Тайтл»
Ввод в мироустройство и описание известных этажей.Мироустройство: Весь мир существует вокруг одного фактора. Под территорией города Орарио находится Подземелье. Никто не знает, как оно появилось и где заканчивается. Даже спустя тысячи лет исследований авантюристы так и не добрались до его конца. Подземелье представляет собой огромный лабиринт из этажей, уходящих всё глубже под землю.Полностью зачистить подземелье невозможно ❌. На смену погибшим монстрам через какое то время приходят новые, рождаясь из самого подземелья. Пока монстры остаются внутри подземелья, опасность относительно контролируема. Однако если их становится слишком много или происходит аномалия, они могут выбраться наружу. Тогда под угрозой оказывается весь город. В Орарио собираются воины, маги, кузнецы и торговцы. Практически каждый авантюрист мечтает когда-нибудь попасть сюда. Причина в том, что после смерти монстров остаются магические камни. Эти камни являются одним из важнейших ресурсов всего мира. Они используются буквально для всего: освещение, создание магических предметов, различных устройств и множества других вещей. Кроме того, с монстров добывают редкие материалы для оружия, доспехов и алхимии.
Вход в Подземелье находится на первом подземном этаже Вавилонской башни. В центре комнаты находится отверстие длиной 10 метров, которое ведет прямо в Подземелье. В круговой комнате многократные столбцы с равными интервалами, а сверху красивая лазурная картина неба, напоминающая реальное небо. По кругу проходят нежные лестницы, которые сворачивают в Подземелье.Верхние этажи:🟩1-4 этажи: Стены светло-голубого цвета, из монстров только Гоблины и Кобольды. Есть также широкий коридор на 1-ом этаже, известный как "Начало Дороги".5-7 этажи: Стены становятся светло-зеленого цвета, структура подземелья начинает меняться. Появляются более сильные монстры, такие как Муравьи-убийцы, сокращается кд перерождения монстров.8-9 этажи: Количество и размер комнат увеличивается, а длина коридоров между ними становится короче. Кроме того, высота потолка изменяется от трех до четырех метров от этажей выше до почти десяти метров. Стены покрывает мох коричневого цвета, а земля покрыта короткой травой. Сильный свет от фосфоресценции на потолке подобен свету солнца. Новые монстры не появляются, однако Гоблины и Кобольды сильнее, чем в этажах выше.10-12 этажи: 10-й этаж сохраняет ту же структуру, что и 8-й и 9-й этажи выше, однако свет сверху напоминает утренний туман. На этаже появляется туман, что ухудшает видимость. Туман на 11-м этаже напоминает 10-й этаж. Туман на 12-м этаже становится намного гуще, чем на 10-ом и 11-м этажах. А также, начиная с 10-го этажа, появляются Ландформы.Средние этажи:🟨13-17 этажи: Начиная с 13-го этажа стены, земля и потолок сделаны из каменных пород. Свет темнеет, воздух кажется влажным. В случайном порядке появляются отверстия, ведущие на более глубокие этажи. Средние этажи называются первой линией. Начиная с 17-го этажа стены, земля и потолок становятся скалистыми. Свет становится тусклым, и в скалистых коридорах становится трудно пройти. В большой комнате появляется огромная стена, которая называется Великая Стена Скорби. В стене появляется Монстр Рекс Голиаф.
🟩🟨Ривира (18-й этаж): Это безопасная зона, где не появляются монстры, однако монстры могут подняться с нижних этажей. Этаж заполнен кристаллами, природной растительностью и озёрами. Авантюристы называют это место Подземным Курортом. Количество света от кристаллов зависит от времени и циклов в течение дня. На восточной стороне острова с видом на озеро стоит город Ривира. Он расположен в 200 метрах над озером на скале.19-24 этажи: Известны как Большой Деревянный Лабиринт. Вместо фосфоресцирующего света излучающий мох растет по полу и выделяет синий свет. Большинство заданий по сбору ресурсов включают материалы, которые можно найти именно здесь.Нижние этажи:🟧25-27 этажи: Вход на 25-й этаж известен как Вторая линия. С 25-го по 27-й этаж — располагается Водный город. На 25-м этаже начинается огромный водопад шириной около 400 метров и длиной 800, тянется до 27-го этажа. 25-й этаж также называют водным раем. Чтобы попасть на следующий этаж, искатели приключений должны пройти через череду проходов, расположенных на разной высоте вокруг водопада, и добраться до прохода в нижней части текущего этажа. Дно водопада на 27-м этаже ведет к озеру Лолог Мелен, хотя неизвестно, куда сейчас уходит вода, поскольку выход запечатан останками Левиафана. Здесь находится Монстр-рекс амфисбена, который может свободно перемещаться между этажами и зоной лабиринта. На 27-м этаже расположена скрытая деревня ксеносов.
29-36 этажи: С 29-го по 32-й этаж находится лесная зона под названием Джунглевый овраг. Здесь раскинулись обширные джунгли, отличающиеся от Большого древесного лабиринта, и начинают появляться сильные монстры, похожие на динозавров, например кровавый самец. Для борьбы с этими монстрами обязательно нужны искатели приключений как минимум 3-го уровня, так как искателям 2-го уровня их не одолеть. Даже для персонажа 4-го уровня, такого как Хашана, требовался мощный магический меч, чтобы в одиночку добраться до 30-го этажа. Джаггернаут впервые появился на 30-м этаже. С 33-го по 36-й этаж находится пустынная местность под названием Песчаная страна. Это последний регион на нижних этажах. Как следует из названия, это огромная бескрайняя пустыня. Здесь нет похожих на лабиринт туннелей, только открытое пространство с золотистым песком, пологими дюнами и редкими причудливыми кактусами. Из-за рыхлого песка искателям приключений было трудно передвигаться, а монстры внезапно выскакивали из-под земли, превращая весь этаж в минное поле, где можно было попасть в засаду. Повсюду мерцали миражи, наполненные маной, искажая восприятие и направление движения, и преодолеть их могли только ветераны или те, у кого было специальное снаряжение. Говорили, что даже опытные искатели приключений часто теряли здесь дорогу и погибали. Из-за этих особенностей искателям приключений рекомендуется быть не ниже 4-го уровня, чтобы исследовать эти этажи. На каждом из этажей с 33-го по 35-й на потолке висит огромный красный кристалл, который сияет, как солнце, и раскаляет воздух на всех этажах. На 36-м этаже вместо привычного окружения появляется ночная пустыня с низкой температурой и оазис, который искатели приключений обычно используют для отдыха.Глубинные этажи:🟥37-49 этажи: ⬜37-й этаж известен как Белый Дворец. Стены, земля и потолок окрашены в белый цвет, а этаж представляет из себя гигантский лабиринт. Пространство между коридорами, комнатами и стенами огромно. Весь этаж имеет форму круга, окружённого большой круглой стеной, которая имеет высоту в пять этажей. Вход на 38-й этаж расположен в центре этажа. На этаже также есть Монстр Рекс Удайус.
Начинают появляться Колизеи — это комнаты, которые вызывают монстров без остановки до тех пор, пока не будет достигнуто определенное количество. Стены, земля и потолок 44-го этажа имеют красный цвет, а искажённые скалы лежат на полу по этажу. Вдоль стен трещины, которые окрашены в черный цвет, из-за чего кажется, что они обуглились. Из трещин слегка исходит красный свет, из-за чего появляется жуткое чувство. 49-й этаж известен как Мойтора и представляет собой огромную комнату. На пустынной земле, где нет ни травы, ни деревьев. Камни и песок красновато-коричневого цвета. Также есть Монстр Рекс Балор.🟩🟥50-й этаж: Это еще одна безопасная зона, где не рождаются монстры, однако точно так же, как с 18-го этажа, монстры все ещё могут прийти. Этаж покрывают серые деревья. Река, похожая на вены. 51-57 этажи - лабиринт, который редко встречается на более глубоких этажах. Стены, земля и потолок плоские, и структура заставляет казаться, что оно было тщательно измерено. На этажах есть множество уголков и перекрестков. 58-й этаж - это одна большая комната. Стены, земля и потолок сделаны из графита и этаж похож на огромную прямоугольную комнату.59-й этаж: Согласно данным Семьи Зевса, 59-й этаж и далее был известен как «Территория Ледника» с ледниковыми озерами, лютым холодом и льдом, покрывающим область. Тем не менее, местность была изменена, когда новые монстры взяли ее под контроль, превратив ее в зону, напоминающую джунгли. За джунглями большая территория, покрытая пеплом бесчисленных мертвых монстров, из-за чего вся зона серого цвета.➽ Следующая страница#mizare#wiltex#egoist#klauxyxw26#TS#Шаурмист#Квера#Густав_Gustav#Goddik#GodOfTheNewWorld
🔳| Полная хронология Fate series [События Grand Order]
🚫Осторожно спойлеры!🚫
Весь сюжет начинается с Войны за Святой Грааль. В мире Grand Order была только одна такая война, и прошла она в городе Фуюки в 2004 году. В данной войне участвовал и стал победителем Марисбери Анимусфир, он же является отцом Ольги Марии. Своё желание Граалю Марисбери потратил на финансирование своего проекта "Халдея". Слугой Марисбери в данной войне был Царь Соломон.
История аниме начинается в 2015 году. Главный герой Рицука Фуджимару прибывает в Халдею и становится 48-м кандидатом в мастера. В коридоре знакомится с Маш Кириелайт, с доктором Романом и директором Ольгой Марией Анимус Фир, которая отстраняет его от миссии. Внезапно в командном центре происходит взрыв. Почти все Мастера и персонал находятся в критическом состоянии. В живых остаются лишь Рицука, Маш, Ольга и Роман . Система автоматически инициирует Лучевой сдвиг. Рицука находит под завалами раненую Маш, и они вдвоем переносятся в Фуюки, 2004 год.ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠПри перемещении Маш исцеляется: она сливается с Героическим Духом и становится Деми-Слугой класса "Шилдер". Теперь она слуга Рицуки. И им предстоит пройти 8 сингулярностей. Сингулярность — это отрезок искажённой истории. Сингулярности подпитываются восемью Граалями. Если обезвредить Грааль в его собственной сингулярности — промежуток истории будет спасён.🀄| Первая Сингулярность(Фуюки) ᅠ ᅠ Фуюки превратился в горящие руины, захваченные монстрами и Альтер Слугами. Связавшись с доктором Романом, герои узнают, что это Сингулярность No1, которую нужно исправить. Исследуя город, они находят и спасают директора Ольгу Мари, которая также была перенесена. Ольга решает взять командование на себя. Герои заключают временный союз с единственным выжившим Слугой — Кастером Кухулином. Тот объясняет, что Священный Грааль в руках могущественной Сейбер Альтер, которая одолела всех остальных Слуг войны. В решающей битве герои побеждают Сейбер Альтер и захватывают Грааль. Однако появляется Лев Лайнор Флаурос, который считался погибшим. Он раскрывает, что именно он организовал взрыв и на самом деле является демоническим столпом, служащим Королю Магов Соломону. Он жестоко расправляется с Ольгой Мари и объявляет, что цель его господина — это сожжение всей человеческой истории. Несмотря ни на что, Фуджимару и Маш забирают Грааль и возвращаются в Халдею. (А мне ещё про 7 сингулярностей писать)
🏰| Вторая Сингулярность (Орлеан) Действие происходит во Франции в 1431 году, сразу после казни Жанны д’Арк. Жиль де Ре, обезумев от горя, использовал Святой Грааль, чтобы создать копию Жанны, которая соответствовала бы его мечтам о мести. Так и появилась Жанна д’Арк Альтер. При помощи Грааля Жанна Альтер призывает могущественных слуг, включая Влада III и Кармиллу, и силой подчиняет их. Её армия, включающая дракона Фафнира, начинает постепенно уничтожать Францию. ᅠ ᅠᅠᅠᅠᅠ ᅠ ᅠПрибыв в сингулярность, Рицука и Маш встречают настоящую Жанну д’Арк класса Рулер. Она была призвана миром, чтобы исправить искажение, но из-за действий своего двойника она очень ослаблена. По ходу путешествия герои находят союзников. Среди них: королева Мария Антуанетта и музыкант Вольфганг Амадей Моцарт. Также они спасают легендарного драконоборца Зигфрида, так как только он способен победить Фафнира. Финал разворачивается у стен Орлеана. Зигфрид побеждает Фафнира. Жанна спрашивает свою тёмную копию о семье, и та наконец понимает, что у неё нет никаких воспоминаний о прошлом. Она понимает, что является не настоящей личностью, а лишь фантомом, созданным из желаний Жиля де Ре. После поражения она исчезает, оставляя Святой Грааль. Обезумевший до конца Жиль де Ре раскрывает себя как настоящего хозяина Грааля, принимает финальный бой, но терпит поражение.
🔗| Третья Сингулярность (Рим) ᅠ ᅠДревний Рим, 60-й год, во времена правления императора Нерона Клавдия. На этот раз за искажением стоит Лев Лайнур. Он планировал найти в этой эпохе кого-нибудь, кто мечтал бы разрушить Рим, но не преуспел. Тогда он призвал нескольких Слуг: бывших римских императоров, и создал "Объединённую Римскую империю". Эта армия быстро захватила половину территорий и осадила столицу.Рицука и Маш помогают римским войскам отбить атаку врага. Обороной командует лично император Нерон, которого герои поначалу принимают за Слугу. Нерон — харизматичная и самоуверенная девушка, которая правит Римом и не собирается сдаваться. Противниками выступают: Калигула, Гай Юлий Цезарь, царь Спарты Леонид I и персидский царь Дарий III. Но самое интересное, что лидером Объединённой империи является сам Ромул, основатель Рима. Он не хочет уничтожать страну, но его видение Рима, несёт за собой одни разрушения и беды. Победив Ромула, герои встречаются с Львом. Поняв, что его план провалился, он превращается в Демонического Столпа для боя. Но даже после его поражения он использует Святой Грааль, чтобы призвать Альтеру. Альтера, известная как "Бич Божий", выходит из-под контроля и мгновенно уничтожает самого Льва, а затем забирает Грааль себе. Маш и остальные вступают в бой, чтобы вернуть Грааль.
🌊| Четвёртая Сингулярность (Океанос) ᅠ1573-й год, эпоха географических открытий. Причина аномалии в том, что в этой эпохе оказалось целых два Грааля. Один из них знаменитая мореплавательница Фрэнсис Дрейк отвоевала у самого Посейдона в Атлантиде. А из-за появления второго Грааля, который как раз использовали для создания сингулярности, два артефакта вступили в конфликт, что и породило бесконечное море в сингулярности. Рицука и Маш попадают прямо на палубу пиратского корабля. Разузнав обстановку, они отправляются на остров, где встречают Фрэнсис. Переговоры начинаются с боя. Победив, герои заключают с ней союз и получают от нее Грааль, но это не исправляет сингулярность. Они понимают, что нужно найти и второй. Команда Халдеи и Дрейк в итоге побеждают Ясона, забирают Святой Грааль. (Извините, за Океанос и Лондон вообще не шарю)
🌫| Пятая Сингулярность (Лондон) ᅠ ᅠПереносит действия в столицу Британской империи 1888 года. Тут вся Сингулярность окутана густым смогом, который одновременно ограничивает видимость и является смертельным ядом, в том числе и для Слуг. В данной сингулярности целых 3 проблемы:
Сам Святой Грааль
Ядовитый туман, который нужно устранить
Проект "Ангара", мечта Виктора Франкенштейна о создании идеального человека
Сразу после перемещения команда Халдеи теряет связь с базой и разделяется на небольшие группы. Рицука и Маш знакомятся с Мордредом, который становится их временным союзником. По Лондону пока больше ничего не знаю.
🗝| Шестая Сингулярность (Камелот) ᅠДействия происходят в Иерусалиме в XIII веке(Эпоха крестовых походов), священный город Камелот. Суть аномалии в том, что произошло вторжение Артурии Пендрагон Лансер и рыцарей Круглого стола. Грааль находится у Короля Льва (Артурия), его план по спасению человечества является главной угрозой, которую необходимо решить.Артурия здесь — это божество, называющее себя Богиней Ронгоминиад. Это версия Короля Артура, которая вместо смерти на холме Камланн использовала божественное копье Ронгоминиад, прожила 1500 лет и превратилась в божество. Её план включает в себя собрать в Камелоте 500 чистых душ и уничтожить остальных (что-то на подобии Ноева ковчега). Ей служат как нестранно Рыцари Круглого стола: Ланселот, Тристан, Гавейн, Мордред, Агравейн, каждый из которых получил от королевы Дар — усиление, но при этом и насильственное подавление совести.Очнувшись в пустыне, Рицука сталкивается с угрозой от войск Льва. На помощь поспевают саррацины — группа во главе с Озимандием и его Слугами, а также беженцы и выжившие крестоносцы, которых объединили Бедивер и Леонардо да Винчи. Финальная битва разворачивается у ворот Камелота. Армия Озимандия и Хасанов идет на штурм, а сам Озимандий уничтожает огромную часть сил врага своим Благородным Фантазмом.ᅠГерои прорываются к Богине Ронгоминиад. Бедивер раскрывает, что именно он не смог вернуть Экскалибур Озёрной Деве после битвы при Камланне, из-за чего Артурия не умерла и превратилась в божество. Его священный меч и является настоящим Экскалибуром, вживлённым в его тело через душу Мерлина. Собрав всю волю и используя свою жизнь, он возвращает меч Королю-Льву. К Богине возвращаются человеческие эмоции. Она признает поражение, и Священный город рушится, а сингулярность исправляется.
📜| Седьмая Сингулярность (Вавилония) ᅠДействия происходят в Месопотамии, 2655 год до н. э., эпоха правления Гильгамеша. Герои падают с неба прямо в лапы демонических зверей. Их спасает человек, называющий себя Энкиду. Он ведёт их окружным путём, благодаря Мерлину и Ана мы узнаём, что настоящий Энкиду погиб, а это лишь подделка. Главной крепостью в этой сингулярности является город Урук, которым правит Гильгамеш Кастер, вернувшийся из путешествия за бессмертием. Он встречает гостей не слишком гостеприимно из-за видения о гибели Урука, он не доверяет им и заставляет доказывать свою полезность, выполняя работу для города. Главная угроза — это Альянс Трёх Богинь, которые пытаются уничтожить Урук. Также у Гильгамеша есть слуги которых призвал лично он: Леонидас, Мерлин и Ушивакамару.ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠᅠ ᅠᅠСпустя некоторое количество времени Гильгамеш отправляет Рицуку на юг, в город Ур. Там они сталкиваются с Ягуаром и терпят поражение. Затем царь лично ведет их к Персидскому заливу, где происходит новая встреча с Кингу(Энкиду), но тот отступает при виде Гильгамеша. Дальше они отправляются в город Кута за Табличкой Судеб. Рицука встречает странного старика Зиусудру, и в итоге находит артефакт. После возвращения герои помогают на Северной стене, куда стягиваются основные силы демонических зверей. На стену нападает сама Горгона — одна из Альянса Трех Богинь, огромный монстр. Леонид и Ушивакамару ценой своих жизней сдерживают ее, давая возможность Рицуке, Маш и остальным спастись. Дальше наши герои подкупают богиню Иштар, пообещав ей 25% всех сокровищ Гильгамеша, и проходят тест Кетцалькоатль, также переманивая её на свою сторону.ᅠ ᅠ ᅠᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠПо возвращении в Урук выясняется, что Гильгамеш умер из-за переутомления. Наши герои не хотят упускать такую имбу, как он, поэтому спускаются в подземный мир, чтобы найти его душу. Там они встречают богиню из Альянса — Эрешкигаль. Рицуке удается договориться с ней и убедить помочь им. Души Гильгамеша и сотен жителей Урука возвращаются, а Эрешкигаль становится союзником.ᅠ ᅠ Кингу — это тело Энкиду, оживленное, чтобы служить богине Тиамат класса Бист. Горгона была ее временным воплощением. Тиамат пробуждается, и ее Чёрное море начинает затапливать Месопотамию, превращая все живое в ее чудовищных детей. Гильгамеш раскрывает свой истинный план: Урук обречен, но его цель — дать человечеству умереть достойно, чтобы передать наследие дальше. ᅠ ᅠ ᅠ В финальной битве: Гильгамеш жертвует собой, чтобы спасти Рицуку и Маш. Тиамат проваливается в подземное царство и благодаря стараниям всех союзников (в том числе и того странного страка, который оказался первым Хассаном) была побеждена. Сингулярность исправлена.
🩺| Финальная Сингулярность (Соломон)Герои прибывают в Храм Времени, где их встречает Лайнур. Теперь он насмехается над героями и раскрывает правду: демоны были заложены в магические родословные 3000 лет назад, и он — последний из пробудившихся. Нападение Халдея выжила лишь благодаря барьеру и тому, что доктор Романи готовился к катастрофе десятилетие. ᅠФлаурос нападает, но даже после уничтожения полностью восстанавливается, а теперь ещё нападают сразу восемь других Демонических Столпов. Мир призывает слуг из: Орлеана, Рима, Океаноса, Лондона, Камелота и Вавилонии, они сдерживают орды демонов. Пробившись к центру храма, выясняется, что их противник не Царь Соломон, а Гоэтия — Зверь Бедствий, вселившийся в его тело. Маш жертвует собой, спасая Рицуку от Фантазима Гоэтии. ᅠᅠ К месту битвы прибывает доктор Романи. Он снимает перчатку, показывая десятое кольцо Царя Соломона — кольцо, которое было отправлено в будущее и использовано для его призыва как Слуги в Войне Грааля. Романи раскрывает свою истинную личность, истинный Царь Соломон, пожелавший прожить человеческую жизнь. Понимая, что Гоэтию не победить, пока у него есть бессмертие царя Соломона. Соломон активирует Фантазм "Ars Nova", возвращающий богу все 10 колец и место в троне героев. С этого момента Соломон не является героической душой, а Гоэтия теряет фантазмы Соломона и начинает рассыпаться. Рицука, взяв как оружие щит Маш, сражается против Гоэтии и побеждает его. Благодаря великому IV Зверю Фолу, который путешествовал с ними всё время, Маш полностью воскрешается и возвращается в Халдею вместе с Фуджимару. Миссия «Великий приказ» была успешно завершена. Покойся с миром, Царь Соломон/Доктор Романи Архиман...