✎ Продюсер аниме «Юри на льду» раскрывает причины отмены фильма-сиквела🔻 Недавно продюсер аниме «Юри на льду»Хидео Кацумата дал интервью о развитии стримингового сервиса Anime Times, который он возглавляет в качестве президента, на котором он также ответил на вопрос Animehunch об отмене фильма-сиквела.«Я не могу раскрывать подробности, поскольку это касается очень личных вопросов. Но если вы спросите, творческий это вопрос или бизнес, то причины кроются в творческой стороне. Главная причина в том, что фильм не мог быть снят по творческим причинам. Поскольку это был оригинальный анимационный фильм, то люди, вовлечённые в него, включая создателей и анимационную студию MAPPA... среди создателей, с творческой стороны, возникла ситуация, когда продолжение производства стало просто невозможным».
✎ Музыкальный продюсер TAK выпустил анимационный клип на песню «numb numb», в записи которой приняли участие вокалоиды Хацунэ Мику и Касане Тето!🔻 Анимация была создана WIT STUDIO под руководством Юки Камия.
✎ MAPPA приглашает Юити Фукусиму из CloverWorks на пост внешнего директора🔻 Японская анимационная студия MAPPA объявила, что вице-президент и продюсер CloverWorks Юичи Фукусима присоединяется к команде в качестве внешнего директора. Фукусима назвал эту возможность большой честью, заявив, что MAPPA лидирует, прилагая различные усилия и реализуя инновационные инициативы.
✎ Продюсера «Ванпанчмен 3» говорит, что они усердно работают, чтобы не разочаровывать фанатов🔻 В недавнем интервью, опубликованном на официальном сайте студии, продюсер «Ванпанчмен 3» Ацуши Фудзиширо признал огромное ожидание и ожидания от предстоящего сезона.«Подготовка к One Punch Man Season 3 неуклонно продвигается. Это совершенно другой тип проекта по сравнению с аниме апреля, но это также популярный тайтл, и мы знаем, что ожидания высоки. Мы усердно работаем, чтобы убедиться, что мы не подведем эти ожидания»🔻 Также обсуждая трудности производства аниме, Фудзиширо признал, что работа в сжатые сроки часто приводит к неожиданным препятствиям. «Чаще всего дела идут не так, как планировалось», — признал он, объяснив, что это может быть связано с непредвиденными проблемами, но также и со страстью сотрудников, которые постоянно стремятся улучшить конечный продукт.Несмотря на эти трудности, он поделился, что удовлетворение от успешного завершения проекта оправдывает усилия.
✎ Компания Kyoto Animation объявила о смерти своего президента и генерального директора Хидеаки Хатты в возрасте 76 лет🔻 Хатта скончался 16 февраля. Синъитиро Хатта, сын Хатты и продюсер студии KyoAni, займет эту должность. В память о Хатте состоялись частные поминки и похороны. Была высказана просьба воздержаться от «цветочных подношений, денежных пожертвований и посещений».
✎ Продюсер «Обычный роман в Цзюлуне» рассказывает о совместимости двух версий 🔻 По словам продюсера аниме и живой версия Обычный роман в Цзюлуне, оба проекта предназначены для совместного просмотра, как связанные друг с другом произведения-компаньоны. Он говорит, что на этапе планирования они стремились сделать уникальный проект, в котором обе версии истории были бы рассказаны под разными углами и собраны вместе для создания полного впечатления.
✎ Издание Variety сообщает, что популярный стример IShowSpeed сотрудничает с продюсерской компанией Big Shot Pictures над созданием аниме-сериала, работа над которым сейчас ведётся!🔻 Мэтт Оуэнс, продюсер лайв-экшен сериал «Ван-Пис», присоединился к проекту в качестве продюсера, а также основатель Big Shot Pictures Брайан Роббинс и актёр и режиссёр Хармони Корин.
✎ «Ванпанчмен 3» раскрывает трейлер, визуальный ряд, дату выхода🔻 «Ванпанчмен 3» объявил дату выхода в октябре 2025 года, выделив главных героев в новом ключевом визуале и трейлере. Продюсер недавно заявил, что они усердно работают над тем, чтобы оправдать высокие ожидания. Вы можете посмотреть новый трейлер ниже.Ссылка на трейлер ☞ Нажми на меня
✎ «Пупелль из города дымоходов» получает сиквел в 2026 году🔻 Анонсировано, что показ сиквела аниме-фильма 2020 года Пупелль из города дымоходов в японских кинотеатрах начнется весной 2026 года. Сиквел был подтвержден в 54-секундном анонсирующем видео и иллюстрации, нарисованной оригинальным автором Акихиро Нишино. Нишино также указан как исполнительный продюсер, сценарист и автор сценария для аниме-сиквела.Ссылка на видео ☞ Нажми на меня
✎ Продюссер аниме «Мононокэ» покидает проект🔻 Продюсер аниме Кодзи Ямамото объявил о своем уходе из продюсерской деятельности, заявив, что берет на себя ответственность за возвращение актера озвучки Такахиро Сакураи в «Мононокэ: Бог-змей». Первоначально Сакураи был уволен из-за скандала.🔻 Скандал: в октябре 2022 года таблоидный журнал Weekly Bunshun сообщил, что Сакураи на протяжении 10 лет изменял своей жене. В том же месяце агентство Intention опубликовало извинение, в котором говорилось, что Сакураи обдумывает свои действия.
✎ Компания Aniplex приобрела Egg Firm, компанию по производству и управлению аниме, основанную в 2015 году!🔻 Aniplex заявляет, что Egg Firm станет дочерней компанией, находящейся в полной собственности, и что ее деятельность останется без изменений. Деятельность компании Egg Firm включает планирование, производство, управление производством, финансирование и рекламу аниме и игр. Она указана в титрах как «продюсер» для таких аниме, как «Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мира», «Драгоценности Рури» и «Может, я встречу тебя в подземелье?».
✎ Аниме «Миру: Путь к моему будущему» раскрывает участвующие студии и режиссеров🔻 Раскрыты имена анимационных студий и режиссеров пяти эпизодов оригинального аниме «Миру: Путь к моему будущему». Ниже вы можете ознакомиться с этой информацией.⠀ЭПИЗОД 079 «ВОСПОМИНАНИЯ О ЗВЕЗДНОЙ ПЫЛИ»🔻 Производство LinQ, режиссёр Норио Каджима. Дизайнером персонажей выступил Сумакидори, а механическим дизайнером — Кэндзи Тераока.
⠀ЭПИЗОД 101 «КОРОЛЬ ЛЕСА»🔻 Производство TriF Studio , режиссёр Окамото. Окамото также является дизайнером персонажей.
⠀ЭПИЗОД 217 «НАМИКАДЗЕ ПЕРЕПОЛОХ ЭТОЙ НОЧЬЮ»🔻 Продюсеры SCOOTER FILMS и Широгуми, режиссер Томохиро Кавамура. Дизайн персонажей от JINO.
⠀ЭПИЗОД 630 «RE:MIRU»🔻 Продюсер Рейрс, режиссер Тадаси Мишина. Дизайн персонажей Фудзио Ода.
⠀ЭПИЗОД 926 «ПОДОЖДИ, ПОЙДЕМ СЕЙЧАС»🔻 Производство LARX и Studio Hibari, режиссёр Саори Накашики. Дизайн персонажей Теруми Нисии.
✎ «Ты и я - полные противоположности» раскрывает новые детали адаптации🔻 Аниме «Ты и я — полные противоположности» показало первый трейлер и визуальный тизер, который также показывает основной персонал. Студия Lapin Track занимается анимацией, и аниме должно выйти в январе 2026 года. Вы можете посмотреть трейлер и персонал аниме ниже.Ссылка на трейлер ☞ Нажми на меня🔻 В состав команды по созданию аниме вошли:▪ Режиссер: Такакадзу Нагатомо▪ Продюсер композиции и анимации сериала: Теруко Уцуми▪ Дизайн персонажей: Миякомако▪ Дизайн персонажей и главный режиссер анимации: Нахо Козоно▪ Главный режиссер анимации: Нахо Козоно, Саюри Сакимото▪ Художественный руководитель: Тиэко Накамура▪ Цветовой дизайн: Юки Акимото▪ Оператор фотографии: Томоюки Сиокава▪ 3D-режиссер: Юдзи Косида▪ Монтаж: Масаюки Куросава▪ 2D-дизайн: Ватару Осакабэ▪ Студия анимации: Lapin Track▪ Надзор за производством: SHOCHIKU Anime
✎ Продюссер аниме «Поднятие уровня в одиночку» не ожидал глабольного успеха аниме🔻 В интервью Firstpost Ацуши Канеко признался, что понятия не имел, насколько популярным станет «Поднятие уровня в одиночку», и даже не знал о его успехе на начальном этапе.«Честно говоря, нет. Я понятия не имел, что он станет таким масштабным».«В запуске проекта был своего рода посредник. Это был Сота Фурухаши из Aniplex. Именно он предложил мне эту идею».«А причина, по которой я согласился, заключалась в том, что... мне показалось, что с помощью этого можно создать интересное движение».🔻 Также он до добавил, что над работой аниме приминала участие корейская студия PPURI, которая сделала опенинг первого сезона, несмотря на то, что сам сериал анимируется японской студией A-1 Productions.«Самая большая сложность... Возможно, это то, как мы наняли корейскую студию для создания вступительной заставки первого сезона».«Я думаю, что большинство аниме-студий, с которыми я работал в Японии, так бы не поступили. Причина в том, что опенинг формирует важнейшее первое впечатление об аниме, поэтому по умолчанию над ней работают внутри студии. Но поскольку это произведение родом из Кореи, я хотел, чтобы его создала корейская студия. А в то время это было совсем необычно».
✎ Студия MAPPA готова к изменению индустрии создания аниме🔻 Хироя Хасэгава, исполнительный вице-президент и продюсер аниме-студии MAPPA, рассказывает о проблемах, с которыми столкнулась аниме индустрия из-за ее огромного роста заграницей, и о том, что он делает, чтобы изменить данную ситуацию.⠀РОСТ ПОПУЛЯРНОСТИ И ПООЩРЕНИЕ РАБОТЫ🔻 В своём интервью он рассказал о привлечении новых талантов в индустрии, которая известна своей сложность. Он сказал:«Есть много проблем, и не только в MAPPA. В отличие от того, когда мы только начинали, сегодня больше людей занимаются анимацией буднично. Сейчас проще, чем когда-либо, восхищаться аниме со стороны, но вступление в производство — это совсем другая реальность. Работа может быть намного сложнее, чем они себе представляли. Тем не менее, мало пользы в том, чтобы просто подчеркивать, насколько сложна анимация. Вместо этого я сосредоточен на том, как преодолеть этот разрыв».По его словам, существует большой разрыв между ожиданием и реальностью в этой индустрии. Студии имеют большие возможности, но им трудно поддерживать предложения, поддерживать старых и поощрять новые таланты.⠀РАБОТА И ЛИЧНАЯ ЖИЗНЬ🔻 Сверхурочная работа уже обычное дело в японских аниме-студиях, некоторые аниматоры работают до поздней ночи, часто в ущерб балансу между работой и личной жизнью. Осознавая это, Хасегава заметил изменение отношения в отрасли. «С точки зрения стиля работы я заметил, что все больше людей в производстве отдают приоритет балансу между профессиональной и личной жизнью», — сказал он. «Поскольку времена меняются, для компаний крайне важно гарантировать, что людям не придется бороться с нереальными рабочими нагрузками, и что будет поддерживаться устойчивая рабочая среда».Хасегава настаивает на изменении, что поможет следующему поколению аниме процветать, а не выгорать в процессе его производства.