Второй сезон "Руководство по выживанию в Академии" возвращается 22 января.+ Представлена новая обложка 2-го сезона.И опубликован официальный #61;u8TBSEcg0_VmIXbT" target="_blank" rel="noopener noreferrer">промо-ролик ремейка первого сезона.
Несмотря на гарем которого тут и нету но и одновременно есть манхва годная и интересная и выделятся в жанре "академия"
(Анонсировали аниме адаптацию по игре Hokai Star Reil от студии MAPPA и даже выкотили 3 минутный клип в честь этого)UPD: Извиняюсь но полного анонса аниме пока нету и скорее всего это будет полнометражка а не сериал. Но со временем точно получится понять что именно будет.Ссылка на клип: https://youtu.be/j6e_4OYVbxc?si=b0oaYIOfX4bzzCQJТак же хочу похвастаться что я смог это предугадать ещё в октябре прошлого года.
3 года назад 12 отктября была анонсировано аниме по игре Genshin Impact. С тех пор никакой новой информации про анонс нету.
Есть слухи что выйдет аниме в 2027 и там будут несколько сезон по ±100 серий на каждый сезон. ИНФОРМАЦИЯ НЕ ПОТВЕРЖДЕННА!Так же я нашёл некотрую информацию что может быть анонс аниме по Honkai Star Reil от студии MAPPA в ближайшее время.
Ищите манхву про мурим но чтобы история была не про прокачку гг где он становится сильнейшим мечником?Тогда советую вам манхву под названием:
Знаток ядов из Сычуаньского клана Тан
Количество глав – 49
Средняя оценка – 9.2/10
Жанр – Сёнэн, Фэнтези, Медицина, Яды, Животные компаньоны, Воспоминания из другого мира
Краткое описание сюжета:
ГГ является стримером которые делает контент про разных ядовитых животных где тестируют на себе ихние яды. И в один прекрасный день его укусила смертельная змея у него же дома и уже по шаблону гг попал в другой мир. Он живёт жизнью мальчика из храма где живёт только один он. И как фанат ядовитых вещей он решил и эту жизнь отдать ядам и животом (у него такой фетиш)Однажды, в храм, где поселился герой, наведает своей делегацией известный Сычуаньский клан Тан, славящийся своим мастерством в области ядовитых веществ. Глава клана, увидев юного стримера, начинает проявлять интерес к его личности и навыкам. Сразу же возникает предложение: "Присоединяйся к нашему клану!" Это приглашение открывает перед героем новые горизонты и возможности. Он оказывается вовлечённым в удивительные приключения и предстоящие испытания, которые проверят его знания и навыки, а также откроют тайны, окружающие ядовитые существа. В этом новом мире наш герой должен будет найти свое предназначение и, возможно, стать мостом между двумя культурами – людьми и существами, основанными на ядах.Прочитать можно #61;telegram&utm_medium=messenger" target="_blank" rel="noopener noreferrer">тут (не реклама)
Сосал? Если нет то это идеально, ведь этот пост посвящён для такого лоха как ты! (я любя)
Туториал для чайников. Как строили замки в реальности, чем они отличаются от аниме и фэнтези, почему замки не всегда были крепостями и блаблбла.
Когда в аниме показывают средневековый мир, почти всегда можно увидеть знакомую картину: огромный замок, каменные стены, башни до небес, ров с водой, подъёмный мост, несколько флагов и где-нибудь наверху обязательно стоит человек, который выглядит так, будто последние 20 лет платит налоги исключительно за право смотреть на собственное королевство. Но насколько это вообще похоже на реальные замки? Спойлер иногда очень похоже. А иногда историки, увидев некоторые аниме-замки, просто молча открывают осадную башню и уезжают.
Самое главное заблуждение считать замком любую большую средневековую постройку. Исторически замок это прежде всего укреплённая частная резиденция, связанная с властью конкретного правителя или феодала, то есть замок одновременно выполнял несколько функций жилище владельца и его семьи, военный объект, место размещения гарнизона, административный центр, склад и база для военных операций, убежище на случай нападения и, конечно же, повыёбваться своей властью. Замок должен был не только защищать своего владельца, но ещё и напоминать окружающим, кто здесь мама. Поэтому огромная башня посреди территории это не только «чтобы лучники красиво стояли сверху и дрочил на прохожий проституток». Это буквально средневековый вариант: «Это моя земля. Я здесь папочка. И я дохуя богатый и могу себе позволить построить стену толщиной в несколько мам Нолана».Ну а само слово связано с латинским castellum – укреплением, происходящим от castrum, то есть военного лагеря или укреплённого места.Примерно так выглядели замки в то время:
Но тут возникает ещё один интересный вопросик: замки вообще не начинались с гигантских каменных камушек, которые мы привыкли видеть в играх и оныме. Укреплённые поселения существовали задолго до средневековья. Римляне строили укреплённые лагеря и крепости, существовали городские стены, крепости на холмах и различные оборонительные сооружения. Но европейский замок в привычном смысле сформировался значительно позже. Особенно важным стал период примерно с 5-6 веков, когда в Западной Европе начали распространяться укреплённые резиденции феодальной знати. А после нормандского завоевания Англии в 1066 году замки буквально начали расти по всей стране. Норманны сначала строили их максимально быстро. И тут появляется один из самых важных типов: Motte-and-bailey. То есть motte – типо искусственный земляной холм, а bailey — типо укреплённый двор рядом с ним. На холме ставилась башня или укрепление, а вокруг второго участка создавалась ограда, часто деревянная. Почему дерево? Потому что средневековый феодал не мог сказать: «Так, мужики, через пару десятилетий построим тут ебейший каменный дворец». Когда вокруг полный пиздец хочется укрепление на вчера, а не через двадцать лет. Первые нормандские замки такого типа можно было строить относительно быстро, используя землю, дерево и местную рабочую силу. Позже деревянные конструкции всё чаще заменяли каменными.
+1
И вот здесь ломается ещё один популярный стереотип: «Средневековый замок = огромный каменный дворец». Нет. Многие ранние замки были гораздо проще: земляной вал, деревянный частокол, ров, башня и всё. Причём такой замок мог выглядеть примерно как «холм + забор + дом» ну кароче кпк в Расте или в Майне когда свой дом защищаешь. Это был не величественный замок, а скорее средневековая версия: «Главное забор поставил и сверху кто-то может стрелять ну и похуй». Со временем деревянные укрепления стали заменять каменными. Почему? Потому что дерево горит, плохо переносит некоторые осадные атаки, его можно разрушать и оно постепенно портится. Камень значительно дороже и сложнее в строительстве, зато даёт совершенно другой уровень защиты. А теперь представь ты живёшь в 12 веке, сосед решил вас осадить, и у вас деревянная крепость. Нападающие: «Что будем делать?» Другой: «сжечь к хуям всё». Вы: «А есть другие варианты?» «Можно, но зачем?» Вот примерно поэтому камень внезапно стал очень популярным.
Но даже каменный замок не возникал из воздуха. Это был огромный инженерный и экономический проект. Сначала выбирали место. Идеально возвышенность, рядом река или другой естественный барьер, важная дорога, переправа через реку, проход через горы или территория, которую нужно контролировать. Потому что хороший замок не обязан быть самым большим. Он должен находиться в правильном месте. Например, река могла одновременно служить источником воды, транспортным путём и естественной защитой. А если замок стоял на возвышенности, нападающим приходилось буквально подниматься к нему под обстрелом. То есть средневековые архитекторы уже понимали простую вещь: чем больше врагу приходится идти в гору под стрелами, тем больше он начинает задумываться о выборе профессии.
+1
И вот здесь особенно важно понимать: замок строили не ради красоты. Современный человек может посмотреть на него и сказать: «ебать ахуеный замок». Средневековый инженер смотрел скорее так: «С этой стороны враг сможет подойти? А здесь? А где поставить башню? А как защитить ворота? А где будут храниться припасы?» Потому что замок был не просто домом. Он был системой обороны, где буквально каждая стена, башня и ворота имели своё предназначение.
И именно поэтому реальные замки настолько отличаются друг от друга. Не существовало одного универсального шаблона: «Сначала ставим четыре башни, потом ров, потом красивый флаг и вуаля замко готов сир». Конструкция зависела от местности, времени, денег, технологий и того, от кого именно ты собирался защищаться. Если рядом гора ну блять естественно используем гору. Если река используем реку. Если денег мало вступаеп в партию единую россию и строим проще. Если денег много строим каменную крепость размером с небольшой город и заставляем всех вокруг уважать как хуй бумажный. Потому что средневековая архитектура тоже иногда работала по принципу: «Чем больше у меня камня, тем убедительнее моя власть». И, как ни странно, это действительно работало.