✎ Toei Animation будет использовать ИИ при создании анимации🔻 Появились новые подробности о стремлениях Toei Animation в области ИИ после ее инвестиций в Preferred Networks (PFN), которая описывается как обладающая «компетенцией в области технологий ИИ высшего уровня в Японии». В финансовом отчете Toei Animation за 2025 финансовый год в разделе «Прогноз на 2026 финансовый год» компания заявляет:«Мы будем стремиться к совместной разработке новых бизнес-возможностей и повышению эффективности и качества нашего производства, извлекая выгоду из синергии между технологиями ИИ и производства анимации». Toei Animation добавляет, что присматривается к совместному предприятию с PFN.Ниже вы можете ознакомиться со списком примеров приложений ИИ от Toei Animation.
✎ Критика в сторону аниме с ИИ вдохновленного студией Ghibli🔻 Недавно «Tsuka» из Catsuka выделил серию созданных ИИ клипов, которые имеют поразительное сходство с работами Studio Ghibli, включая несколько, изображающих двойников Тихиро Огино и Хаку из «Унесенных призраками» (2001). Анимации были созданы Томом Клайвом, художником по визуальным эффектам, который работал над такими фильмами, как «Фуриоса: Сага Безумного Макса» (2024) и «Чужой: Ромул» (2024).🔻 Принимая во внимание сильную личную позицию Ghibli против искусства ИИ, Catsuka приходит к выводу, что задействованные инструменты ИИ были «обучены» на работах Ghibli без согласия студии, что вполне правдоподобно, учитывая производную природу многих программ ИИ.«Я надеюсь, что Хаяо Миядзаки никогда не увидит эти видео», — прокомментировал @Catsuka в X (ранее пост в Twitter), который за три дня собрал более 11 тыс. лайков в социальных сетях.
✎ Kadokawa инвестирует в ИИ для производства аниме🔻 Генеральный директор KADOKAWA Такеши Нацуно рассказал в новом интервью The Worldfolio, как компания использует и исследует искусственный интеллект (ИИ) для создания аниме. Когда его спросили о подходе Kadokawa, Нацуно сказал:«На данный момент мы рассматриваем ИИ в первую очередь как вспомогательный инструмент, потому что он все еще не может быть по-настоящему креативным сам по себе. На самом деле я пришел из IT-индустрии и до сих пор занимаю должность профессора в университете, поэтому у меня довольно хорошее понимание этого предмета».«ИИ зависит от данных - больших их объемов - и хотя это позволяет технологии эффективно функционировать, это также приводит к стандартизации. Эта стандартизация имеет тенденцию сглаживать творческое выражение. ИИ может воспроизводить шаблоны, но он не может генерировать ту оригинальность, которая определяет мощное повествование. Например, такая серия, как "Звёздное дитя", слишком изобретательна и нетрадиционна - то, что ИИ никогда не смог бы придумать самостоятельно».🔻 Он также подметил, что на данный момент они используют ИИ в основном для поддержки художников. Хотя он все еще находится на стадии тестирования, например, он полезен в таких задачах, как раскрашивание анимационных целл после завершения черновиков. Он повышает эффективность, не мешая основному творческому процессу.
✎ Сын создателя «Астробой» пытается воспроизвести рисовку отца через ИИ🔻 Сын Осаму Тэдзуки Макото Тэдзука говорит, что последние 5 лет он обучал искусственный интеллект на рисунках своего отца, чтобы узнать, сможет ли он точно перевести его искусство в аниме. Он сообщает, что пока не удается добиться связной режиссуры.
✎ Автор «Ковбой бибоп» критикует ИИ в аниме🔻 В новом интервью Gizmodo Japan создателя Ковбой Бибоп Синъитиро Ватанабэ спросили о том, как он исследовал темы, связанные с искусственным интеллектом, в Кэрол и Тьюсдей и своей последней работе Лазарь. Ватанабэ также сказал, что верит в то, что ИИ как «бог для новой религии» однажды станет реальностью, и рассказал о растущей тенденции его использования в аниме.«На самом деле, есть тенденция внедрять ИИ в аниме. Но я думаю, что люди, которые работают в аниме, начинали свою карьеру, потому что хотели рисовать картинки, создавать истории и создавать хорошие работы. Если ИИ делает все, значит ли это что-то, независимо от того, насколько продвинута работа? Я думаю, мы забываем основной факт, что мы создаем музыку, потому что хотим этого. Кэрол и Тьюсдей также был о том, почему мы создаем музыку в эпоху, когда ИИ обычно это делает. Мы можем сказать, что это делается для того, чтобы создать хит или завоевать сердца людей, но в конечном итоге вопрос в том, весело ли это делать. Это также о том, почему люди творят».
✎ Японские компании предупредили OpenAI не использовать ИИ в аниме и манге 🔻 Япония вынесла компании OpenAI строгое предупреждение, попросив её не использовать свои модели ИИ в аниме и манге. Огромная коалиция издателей, включая Kadokawa, опубликовала резкое заявление, осуждающее методы обучения данных в Sora 2, новой модели ИИ OpenAI для преобразования текста в видео. Это мнение также нашло отражение в отдельном, не менее критическом заявлении Shueisha, издателя еженедельника Shonen Jump.🔻 Издатели утверждали, что эта практика нарушает как японское законодательство об авторском праве, так и Договор ВОИС об авторском праве, а Shueisha охарактеризовала ситуацию как эскалацию кризиса с нарушениями, требующего срочных действий.
✎ Sony раскрывает планы по усилению ИИ в аниме🔻 Согласно официальному корпоративному отчёту Sony за 2025 год, компания внедрила «технологии машинного обучения» в ряд аспектов производства аниме и видеоигр. «...мы разработали механизм автоматической синхронизации губ, который распознаёт фонемную и временную информацию из голосовых данных», - пишут авторы отчёта. Эта технология, впервые запущенная ещё в 2021 году, ускоряет процесс озвучивания аниме.
✎ Студия Ghibli отрицатет отправку письма на подачу в суд из-за использования ее стиля рисовки в ИИ🔻 Студия Ghibli опровергла публикацию письма о прекращении и воздержании, которое недавно распространилось в социальных сетях, ложно утверждая, что студия подала в суд на приложение для обмена фотографиями, которое генерирует изображения в стиле Ghibli с помощью ИИ.⠀ПОДРОБНОСТИ🔻 Спор начался, когда большое количество пользователей начали делиться изображениями, сгенерированными ИИ, которые имитируют культовый рисованный вид анимационных фильмов студии Ghibli. Тенденция набрала обороты после недавнего объявления OpenAI о новых возможностях генерации изображений, интегрированных в ее платформу ChatGPT, что позволило пользователям легко создавать стилизованные произведения искусства, которые могут имитировать Ghibli.🔻 26 марта пользователь X (ранее Twitter) объявил о выпуске приложения, которое преобразует любую фотографию в иллюстрацию в стиле Ghibli. На следующий день тот же пользователь опубликовал то, что, по его словам, было официальным предупредительным письмом от студии Ghibli, в котором говорилось, что приложение нарушает авторские права студии и будет подлежать судебному преследованию, если его не удалят.
✎ Аниме с использованием ИИ «Близнецы Хинахима» показывает трейлер и прочую информацию🔻 Аниме «Близнецы Хинахима», которое использует в своем рабочем процессе так называемый «вспомогательный ИИ», начнёт показ в Японии 29 марта. Также был выпущен основной трейлер и информация о составе которую вы можете увидеть ниже.🔻 Информация о составе: Было объявлено, что Саэ Хирацука и Юрие Игома озвучивают главных героев Химари и Хинану соответственно, а в состав персонала входят:▪ Режиссер: Ко Накано▪ Автор сценария: Ю Синада▪ Дизайнер персонажей: Такуми Ёкота▪ Технический директор AI/3D: Ultra-Noob▪ Разработчик конвейера AI: 852wa и Асаки▪ Главный аниматор: Ёсукэ Кудо▪ Директор 3D-анимации: Такаши Кавамура▪ Производство анимации: KaKa Technology Studio🔻 Авторы говорят что в создании кадров к аниме они используют ИИ, но вносят человечки правки для обеспечения качества. Трейлер выглядит неплохо, по крайней мере в разы лучше «Беловежская пуща». Что из этого выйдет, мы скоро узнаем.
✎ Sony разрабатывает ИИ для раскрашивания аниме в сотрудничестве с A-1 Pictures и CloverWorks🔻 Сюнсукэ Мурамацу, президент Sony Music Entertainment Japan, представительный директор совета директоров и генеральный директор группы, 13 июня сообщил, что компания разрабатывает технологию раскрашивания для использования в производстве аниме в сотрудничестве со своими дочерними студиями.🔻 В недавнем интервью про особенности использования данной технологии он ответил:«В A-1 Pictures и CloverWorks все, включая руководство и создателей, глубоко вовлечены в разработку. Одним из конкретных примеров является использование ИИ на этапе раскрашивания при производстве аниме. Это процесс проб и ошибок, но я слышал, что он хорошо складывается. Я часто посещаю студии, и аниматоры и другие создатели по-прежнему используют много аналоговых процессов. Поэтому, если мы можем предложить технологическую поддержку, которая сокращает физическую работу и повышает эффективность, освобождая их для большего сосредоточения на творчестве, я бы хотел сделать больше».
✎ Согласно официальному сайту Comic C'moA крупнейшей японской цифровой платформе манги, манга «Моя дорогая жена, будешь ли ты моей любовницей?», полностью созданная с помощью ИИ, заняла первое место в ежедневном рейтинге сэйнэн-манги платформы в первую неделю января 2026 года!
✎ Хадзимэ Исаямя, создатель манги Атака Титанов, выпустил новый проект🔻 Его новая манга "Теория злого человека и ИИ" - это научно-фантастическая история, нечто совершенно иное после 10 лет, в течение которых он не создавал ничего за пределами вселенной атаки титанов. Новая работа создаётся в сотрудничестве с Юки Кадзи, японским актером озвучивания Эрена Йегера.
✎ Аниме по телепередаче «Поле чудес»🔻 Чуть больше недели назад на канале «Александр Доброкотов» был выложен ролик, который показывает знаменитую передачу в РФ в стиле аниме, а именно опенинга. Чуть более подробнее вы можете узнать ниже.🔻 Ролик был создан преимущественно с помощью ИИ Luma Ray 2. Параллельно с этим он использовал такие нейросети как Midjorney,Flux для генерации изображений и Suno для генерации музыки. Ролик уже имеет почти 300 тысяч просмотров.Автор имеет ещё похожие видео, но лично мне больше зашло это. Я бы с большим удовольствием посмотрел бы такое аниме, а самое видео вы можете увидеть ниже.Ссылка на видео ☞ #61;2cEUmKrs0KVFlojc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Нажми на меня
✎ СоперникShonen Jump увеличила продажи более чем вдвое благодаря создателю «Атаки титанов»🔻 Главный конкурент Shonen Jump Bessatsu Shonen Magazine начал 2025 год с резкого увеличения продаж. Это достижение во многом обязано официальному дебюту Теория злого человека и ИИ — новой спин-офф манги, которая является частью сотрудничества между создателем Атака Титанов Хадзимэ Исаямой и японским актером озвучивания Юки Кадзи (Эрен Йегер).
🔻 По данным Oricon, выпуск журнала Bessatsu Shonen Magazine за февраль 2025 года появился на книжных полках Японии 9 января. В течение первых нескольких дней продажи издания выросли в 2,5 раза по сравнению с предыдущим выпуском. Кроме того, онлайн-издания журнала продавались в 1,7 раза больше. 16 января издательство Bessatsu Shonen Kodansha опубликовало объявление, в котором приписывает всплеск продаж Хадзимэ Исаяме, который был художником-раскадровщиком для вышеупомянутой манги.🔻 Манга является частью более крупной творческой инициативы, задуманной Кадзи, который заявил, что надеется «изменить» ход истории , предоставив художникам новые инновационные способы сотрудничества.#новости#манга#manga#продажи#GDA
✎ Создатели NSFW контента по аниме «Евангелион» подверглись расследованию со стороны полиции🔻 В Японии возбуждено уголовное дело в отношении двух мужчин, подозреваемых в нарушении прав на франшизу «Евангелион» и получении прибыли от создания откровенных произведений искусства.🔻 В Японии широко сообщается, что полиция префектуры Канагава передала дела двух мужчин в прокуратуру после расследования нарушений Закона об авторских правах. По данным TBS, мужчины обладали данными плакатов на своих устройствах из популярного Евангелион 3.0+1.01: Как-то раз с намерением нарушить авторские права, что они и сделали, создав сгенерированные ИИ плакаты женских персонажей.🔻 Tokyo Shimbun описала внешность персонажей как «подчеркнутую сексуальность» . Сообщается, что они заработали около 10 миллионов иен (~633.618 рублей) в период с октября 2023 года по март 2024 года; они признались в продаже контента на допросе в полиции, заявив: «Это было для пополнения наших расходов на проживание».