Аянокоджи Киетака — главный герой ранобэ, манги и аниме «Класс превосходства», умный и хладнокровный ученик с уникальным стратегическим мышлением и способностью к манипуляциям.Развитие — S+. Его характер и сюжет динамичны, особенно в ранобэ, где глубже раскрывается его внутренняя борьба между холодным расчетом и зарождающимися человеческими эмоциями, что не так ярко показано в аниме.Предыстория — SSS+. Вырос и был воспитан в "Белой комнате", суровой образовательной системе с максимальной подготовкой, что формирует его уникальные способности и сложную личность.Заключение — 0. История персонажа еще продолжается в манге и ранобэ, но финальная точка пока не достигнута.Диалог — A+. Взаимодействия очень функциональны, с акцентом на стратегию и скрытые мотивы, что придает им интеллектуальную глубину.Монолог — SSS+. Монологи персонажа в ранобэ позволяют глубоко погрузиться в его мысли и мотивации, показывая внутреннюю борьбу и стратегическое мышление.Динамика — SS. Персонаж влияет на развитие сюжета через манипуляции и планы, постоянно меняя ситуацию и отношения с окружающими.Конфликт — SS. В произведении много столкновений интересов между классами, а также внутренний конфликт Аянокоджи с самим собой и обществом.Философия — SSS. Основные идеи включают психологический и социальный детерминизм, борьбу личности против системы и самоидентификацию.Темы — S+. Важны темы превосходства, манипуляций, свободы воли и человеческой природы.Глубина — SSS+. Произведение и персонаж многослойны, с глубокими психологическими и социальными подтекстами.Сложность — SS. Сюжет и характеры достаточно запутаны, требуют внимания и анализа.Пики — A+. В аниме и ранобэ есть несколько ярких кульминационных моментов, но многие детали скрыты или развиваются постепенно.Идеология — S. Демонстрируется идеология превосходства и влияние воспитания на формирование личности.Влияние — S. Влияет на жанр психологического триллера и современные аниме/ранобэ с глубоким психологическим анализом.Введение — SS. Начало системы "Белой комнаты" и перевод в класс D эффективно задают тон всему повествованию.Построение персонажа — SSS+. Хорошо проработан с учетом психологических, социальных и физических аспектов.Цели — SS. Скрытие своих истинных способностей и достижение успеха, несмотря на жесткие условия.Приятность — A. Интересен для широкой аудитории, особенно тех, кто ценит интеллектуальный и психологический подход.Последовательность — A. Сюжет логичен, хотя иногда требует внимания из-за многослойности.История — S. Последовательность событий тщательно продумана и связана с раскрытием персонажа.Путешествие — SS. Путь героя — это не только внешние испытания, но и внутренняя трансформация.Сообщения — SS. Автор поднимает вопросы природы человека, роли общества и личной ответственности.Символизм — C. Присутствует, но в умеренном количестве, не всегда явный.Эмоции — C. Эмоции персонажа часто сдержанны, но через внутренние монологи чувствуется их развитие.
Буду разбирать постепенно: начинаю с аниме, потом манга, затем новелла. Разберу визуал и сюжет. Заранее предупреждаю будет много текста.
Аниме адаптация
По визуалу: Если говорить о визуале, первый сезон был самым удачным. И это вполне объяснимо. На старте экранизацию хорошо поддерживали, потому что новелла уже была популярной, и в итоге картинка получилась вполне приятной. Но дальше всё пошло по одному месту. Второй сезон стал большим разочарованием: хуже всего выглядели персонажи, и именно это сильнее всего било по восприятию. Четвёртый сезон пытался обновить визуал, но, мягко говоря, обосрался. При этом визуал — это только малая часть проблемы. По-хорошему COTE нужен ремейк, а ещё честнее будет сказать, что за экранизацию вообще не стоило браться, если не было возможности сделать нормально. Единственное, что мне реально понравилось в четвёртом сезоне, — неплохой опенинг. И да, отдельно можно похвалить то, как экранизировали сиске Ичиносе, Ичики и Кушиды. За это респект. Если расставить сезоны по визуалу, то получится так: 2 < 3 < 4 < 1(имхо).
По сюжету: Я не устану повторять аниме COTE — это очень слабая адаптация, местами откровенно провальная. За адаптацию 1–3 сезонов отвечали сценаристы Lerche, и с этой задачей они не справились абсолютно. Кинугаса не участвовал в написании сценария аниме, и это ипать как заметно: почти всё, что можно было упростили, сжали, исказили или выкинули. Где-то это касается мелких деталей, а где-то дело доходит до переписывания самого протагониста, сюжета, глубины, да и вообще всего смысла заложенного автором.
Одна из главных проблем — слишком быстрый темп. В оригинале COTE раскрывается медленно. Сначала шкила кажется обычной элитным местом, нус потом понятно чт не просто учебное заведение, а социальный эксперимент с ложной свободой, жёсткой конкуренцией и искусственной иерархией. Первые тома новеллы держатся на быте, наблюдениях и мелких незначительных сценах. Аниме почти всё это скипаит и сразу бежит к твистам и интригам как мне кажется это позорно, из-за чего теряется философская основа истории да и вообще весь смысл. Отдельная боль — полное разрушение характера Аянокоджи. Именно поэтому новеллу многие ценят, а аниме-версию часто не понимают и считают мусорной(что в целом то факты). В первоисточнике он намеренно двусмысленный. Сначала кажется социально неловким, пассивным и тип странным, но через его внутренние монологи видно, что он ненадёжный рассказчик, то есть сам себе противоречит. Он пытается влиться в общество, но всё равно остаётся белой вороной. Аянокоджи искренне хочет понять чувства людей и стать человеком, а не машиной, выращенной в искусственной среде. В аниме от этого сложного и противоречивого образа почти нихув не осталось. Там его превратили в холодного дэбича куколда который дёргает за ниточки из тени и которому якобы плевать на всё, кроме победы(кринге короче). Это очень далёко от того, что есть в новелле.
Не лучше дела и с второстепенными персонажами. В конце каждого тома есть короткие истории, через которые раскрываются чувства, мотивация и внутренние конфликты героев. Аниме же просто забило на это. Из-за этого Хирата, Хорикита, Кушида, Рьюэн, Сакаянаги и многие другие выглядят не как живые персонажи, а как пустые функции, нужные только для того, чтобы на их фоне Аянокоджи выглядел умнее.
Ещё одна проблема — почти полное игнорирование правил специальных экзаменов. Многие смотрят и даже не до конца понимают, что вообще происходит, потому что им оставляют только результат: Аянокоджи всех переиграл, потому шо он гений. Но в оригинале экзамены сами по себе очень интересные и продуманные, и Кинугаса вложился в их механику. Аниме же срезает объяснения, диалоги и контекст, чтобы удержать внимание на пафосе и якобы крутых сценах, которые на самом деле очень кринжово выглядят. На выходе это делает историю беднее и глупее.
Вердикт по аниме: Просто позорище. Я не знаю кем надо быть чтобы так отвратительно адаптировать изначально хорошую историю. Не советую, проходняк.
Манга адаптация
По визуалу: Если кратко, то манга тоже не идеальна. По визуалу она делится на первую и вторую части. Первый год выглядит просто плохо, там даже особо нечего обсуждать. Во втором году стало лучше: линии стали чище, персонажи — аккуратнее, а обе сменившиеся рисовки смотрятся заметно привлекательнее. Если расставлять по визуалу, то получится так: 1 < 2 = 3(имхо).
По сюжету: Но по сюжету проблема остаётся той же ядро COTE — это не экшен, а внутренняя игра, недосказанность и монологи. Манга слишком сильно смещает фокус в сторону действия. Это в целом понятно, потому что формат не позволяет впихнуть столько текста, сколько есть в новелле, но из-за этого сюжетная линия заметно теряет в глубине. Темп часто рваный: важные события сжимаются, а второстепенные моменты могут занимать слишком много места. Из-за этого исчезает чувство напряжения, которое в оригинале работает ооооочень хорошо.Вердикт по манге: Я не скажу, что это прямо позор, но тоже не слишком уж хорошо. Если сильно хотите читайте, но я бы скипнул.
Новелла первоисточник
По визуалу: Ранние тома мне нравились очень сильно. Рисовка была красивой, необычной и узнаваемой. Сейчас художник сменился, и местами ощущение такое, будто картинка стала более ИИ-шной по духу. Выглядит это, конечно, красиво, но старый стиль мне был ближе. В целом в новелле можно условно выделить три типа рисовки. Если их сравнивать, то для меня расклад такой: 3 < 1 = 2(имхо).
По сюжету: Здесь уже особо расписывать не хочется, потому что я и так не раз говорил COTE — это комплексная и многослойная история. Главный минус последних томов для меня в том, что Кинугаса зачем-то всё сильнее уходит в мусорный гаремный уклон. Я не говорю, что это полностью ломает сюжет, но возникает простой вопрос: зачем это вообще нужно? Это выглядит лишним. Ниже будет подробнее по сюжету.
Так о чем все-таки COTE?
Добро пожаловать в класс превосходства — одна из самых превратно понятых произведений в современной литературе и эти не мое мнение. Его часто недооценивают из-за репутации фандома, считая не более чем мрачным гаремником с фансервисом и идеальным главным героем(на самом деле он нихуа не идеален), который делает сюжет предсказуемым. Однако на самом деле романище предлагает гораздо более глубокое исследование человеческой природы, вплетая темы амбиций и психологии власти в повествование, которое бросает вызов нашему взгляду на общество. Щас будет чуть подробнее. Ну то есть меритократическое общество, где ценность человека определяется его компетентностью, а те, кому не хватает способностей, отбрасываются в сторону. НОООООО, роман не поддерживает это мировоззрение. Напротив, он его критикует. COTE демонстрирует, как общество, ценящее исключительно компетентность, в конечном итоге разрушает саму суть человечности, лишая людей эмпатии, морали и чувств. Этот более глубокий посыл передается через таких персонажей, как Аянокоджи и Сакаянаги. Оба воплощают в себе достоинства — интеллект и стратегию, но со временем у них начинают проявляться человеческие чувства и тому подобная шняга. Именно в этом напряжении зарождаются человечность и раскрывается истинная глубина COTE. Поверхностная подача часто заставляет леймов трактовать COTE неверно. Для многих это превращается в историю об архетипе крутого парня(кринж), где фокус смещается на вопросы в духе: Кто самый умный(тупой)? Кто самый сильный? Как мне стать похожим на Аянокоджи? Ну это бредятина биляя. Хотя это и развлекает, подобное прочтение упускает глубокий смысл повествования. Настоящее сердце COTE — в принятии человеческих эмоций, а не в их отрицании. Борьба Аянокоджи заключается не просто в доказательстве своего превосходства в меритократической системе, а в противостоянии пустоте жизни. Его постепенное знакомство с чувствами, связями и уязвимостью подчеркивает главную мысль: смысл жизни дает человечность, а не холодный расчет(пж выкупите уже блин это).Общий вердикт: COTE — это не подростковая фантазия о превосходстве, а критика этого самого превосходства, напоминающая нам о том, что именно эмоции и связи придают жизни истинный смысл. И как меня раздражает это поверхностное мышление при оценке этого. Я понимаю что вы мыслите поверхностно, потому что аниме гавно, но все же мне бывает очень обидно за такую хорошую историю и ее позорную адаптацию. Извините что так много текста, я хз чото на меня нашло прям. Для челов которые хотят меня захейтить скажу, что я не считаю COTE шедевром, просто аниме неверно понято.Любимые авторы: [ #Corazón #Goddik#Wqretxy#Ayaki#Sans#ОбзорыСенпая#Дедовские#Vulfyibbyb#Bingo#ЦветочнаяКлумба#Tels#Metropoliman ] Прочее: [ #Аниме#Арт#COTE#Разбор ]
Список персонажей, которые участвуют в рулетке (включая выбывших):Сид Кагено, Субару Натсуки, Танджиро Камадо, Торфинн Карлсефни, Фосфофиллит, Фрирен, Фуши, Хикигая Хачиман, Эдвард Элрик, Эрен Йегер, Юичи Катагири, Артур Лейвин, Аянокоджи Киетака, Бунтаро Мори, Вайолет Эвергарден, Владилена Милизе, Гатс, Денджи, Джо Ябуки, Йохан Либерт, Канеки Кен, Ктолли Сеньорис, Кумагава Мисоги, Куросава Какеру, Лайт Ягами, Лелуш Ламперуж, Макия, Миямото Мусаси, Монки Д Луффи, Райнхард Лоэнграмм, Римуру Темпест, Рудеус Грейрат, Сатору ГоджоЧто такое медиаток (для чайников объясню):Медиаток — от слов медиа (развлечения) + ток (поток обсуждений). То есть это те персонажи, которых часто обсуждают (в ТТ, реддит, твитер)Как я выношу вердикт:Для начала, всех этих я персонжей знаю и ознакомлен. Я анализирую по критериям и сравниваю, кто больше их «забрал»Критерии:Предыстория, Заключение, Диалог, Монолог, Динамика, Конфликт, Философия, Темы, Глубина, , Пики, Высочайший пик, Идеология, Влияние, Введение, Построение персонажа, Цели, Приятность, История, Путешествие, Сообщения, Символизм, Эмоции, Мировоззрение, Концепция, Мотивы, Развитие, ИсполнениеКак я определяю, кто с кем сравнивается:Это делает рулетка«Это по силе сравнивается?»:Нет, ну что за вопросы вы пишете, брухДля тех, кто вообще в танке и не понимает, что происходит:Это рубрика, где я сравниваю персонажей на то, как они написаны и посмотрены на основе прочитанного/просмотренного#Goddik#GodOfTheNewWorld#Metropoliman#Corazón #GreatLoveImmortal#Anime#Art#Рулетка