🥇1 место Вагури — мое мнение хоть и не полноценное, но судя по высокой оценке аниме и манги, персонаж довольно глубокий и не просто так занимает 1 место в этом списке(посмотрю позже)🥈2 место Моника — неплохой персонаж со своими "деталями" и в целом выделяется, но не уверен что она заслуживает 2 места🥉3 место Хошина — нет мнения о персонаже4 место Ширли — весьма хороший персонаж, но по мнению фанатов может показаться "скучной", о объективности судите сами5 место Осараги — спорный персонаж, в аниме показано не сказал бы что прям "вау", заслуживает ли она 5 место? Спорно6 место Широха — довольно приятный персонаж, ее мотивы и цели вполне понятны и ясны, но адаптация не самая лучшая7 место Риё — не ознакомлен, но фанаты ценят её ха прямоту и лёгкую дерзкость8 место Скарлет — сильнуая, харизматичная но вспыльчивая герцогиню с воинственным нравом, не то чтобы это что-то "новенькое", но в целом сойдёт9 место Юкари — не ознакомлен, но вроде по описанию персонаж весьма типичный (могу ошибаться)10 место Ао — весьма неплохой персонаж, ее поведение и цели вполне объяснены, так что вероятно свое место она заслужила
"Тех, в чьих сердцах тьма, естественным образом тянет друг к другу. И более сильный из них всегда будет поглощать более слабого. В нашем мире больше тьмы, чем ты можешь себе представить, Каруизава"В недавнем томе Класса Превосходства отношения Аянокоджи и Каруизавы разорвались из-за предательства Аянокоджи и его перехода в другой класс.
Монки Д. Луффи — главный герой манги и аниме "One Piece", капитан Пиратов Соломенной Шляпы, мечтающий стать Королём Пиратов.Предыстория — А. У Луффи есть проработанная предыстория, включая его воспитание у Дадан, связи с революционерами и наследие его семьи, однако подробности раскрываются постепенно и не всегда глубоко.Заключение — 0. На момент последних глав "One Piece" история остаётся незавершённой, хотя уже есть серьёзные предпосылки для финала.Диалог — A-. Луффи не отличается особой красноречивостью, многое в характере раскрывается через действия и монологи, хотя диалоги с командой окрашены искренностью и юмором.Монолог — 0. Внутренние монологи Луффи редки, он чаще выражает свои мысли напрямую, что отражает простоту и прямоту его характера.Динамика — S+. Сюжетные и характерные изменения героя ясны и ощутимы, особенно через испытания и новые знакомства.Конфликт — S. Луффи постоянно сталкивается с мощными противниками и мировыми силами, его конфликты драйвят сюжет и развитие персонажа.Философия — А-. Главная идея Луффи — свобода и дружба, что отражается в его стойкости и верности команде.Темы — А+. В "One Piece" исследуются темы приключений, дружбы, борьбы за мечту, которые Луффи воплощает.Глубина — S. Хотя персонаж обладает харизмой и многогранностью, его образ остаётся в большей степени простым и прямолинейным.Сложность — S-. Сюжет манги сложен, но сам Луффи скорее прямой герой без сложных психологических теней.Пики — S+. В манге много ярких кульминационных моментов, связанных с героем, например, битвы с известными антагонистами.Идеология — A+. Луффи представляет идею абсолютной свободы и непокорности, что противостоит коррумпированным структурам власти.Влияние — Z. Луффи и "One Piece" оказали огромное культурное влияние как в Японии, так и по всему миру, став иконой жанра шинкен.Введение — B. История начинается с простой и яркой презентации героя и его цели, что хорошо захватывает внимание зрителя.Развитие — A-. Луффи проходит значительный путь: от простого мальчика с мечтой стать пиратским королём до одного из величайших бойцов мира с множеством союзников и врагов, что отображено на протяжении всей долгой манги.
Эхидна будет:1. Использовать свои знания, чтобы помочь Субару преодолеть будущие препятствия.2. Анализировать текущие события, чтобы получить новые данные и помочь Субару преодолеть текущие проблемы.3. Оказывать Субару моральную поддержку, когда его психика ломается от травмы.4. Оказывать физическую поддержку для...(18+)Таким образом, направляя Субару к лучшему возможному будущему.Взамен Эхидна требует:1. Делиться всем опытом Субару (по сути, доступ к его воспоминаниям).Однако, судя по монологу Эхидны:1. В конечном итоге решение использовать "Возвращение смертью" остаётся за Субару. То есть Эхидна не может заставить его это делать.2. Эхидна может не знать правильного решения, но никогда не обманет Субару, заставив его принять неправильное решение.3. Эхидна не "злая", потому что она хочет, чтобы Субару страдал.
Недавно дочитал «Любовь — это война» и также «Звёздное дитя». Автор один и тот же, поэтому и там, и тут есть отсылки друг на друга. И причем действия обоих манг происходят в одной вселенной.В чем концовка "Любовь — это война"?Кагуя и Широгане: Хотя в самой манге свадьба не показана, в бонусной главе другой работы автора «Звездное дитя» и в главе 276 подтверждается, что они поженились. Кагуя работает фотографом и носит фамилию Сироганэ.Исигами и Иино: Их линия остается открытой, но цикличной. В финале они занимают посты президента и вице-президента школьного совета и начинают собственную «войну любви», пытаясь заставить друг друга признаться первым — точь-в-точь как Кагуя и Миюки в начале истории.Фудзивара: Продолжает быть «хаотичным» элементом компании, занимается музыкой и остается близкой подругой Кагуи.Хаясака: Обрела долгожданную свободу от службы семье Синомия.Вот отсылка на Кагую в "Звёздном дитя":
Ванитас — центральный человек-персонаж аниме «Мемуары Ванитаса», который действует как врач для вампиров. Он использует загадочный проклятый гримуар, «Мемуары Ванитаса», чтобы исцелять пораженных "мальноменом" вампиров, восстанавливая их истинные имена и волю. Его характер сочетает в себе цинизм, импульсивность и преданность своей миссии, которую он выполняет в партнерстве с вампиром Ноэ Архивистом.ʙᴀниᴛᴀᴄ инᴛᴇᴩᴇᴄᴇн бᴧᴀᴦодᴀᴩя ᴄʙоᴇʍу ᴄᴧожноʍу и ᴨᴩоᴛиʙоᴩᴇчиʙоʍу хᴀᴩᴀᴋᴛᴇᴩу: он хиᴛᴩый, ᴩᴀᴄчᴇᴛᴧиʙый, но ᴛᴀᴋжᴇ иᴩоничный и ᴄ нᴇᴨᴩоᴄᴛыʍ ᴨᴩоɯᴧыʍ, чᴛо дᴇᴧᴀᴇᴛ ᴇᴦо хᴀᴩизʍᴀᴛичныʍ и нᴇᴨᴩᴇдᴄᴋᴀзуᴇʍыʍ ᴨᴇᴩᴄонᴀжᴇʍ.🔍ᴋᴀᴋ ʙᴀʍ дизᴀйн ᴨᴇᴩᴄонᴀжᴀ и ʙ цᴇᴧоʍ ϶ᴛо ᴀниʍᴇ?#Goddik#GodOfTheNewWorld#Metropoliman#Corazón #МемуарыВанитаса#Ванитас
Пару важных вещей:О. Тир лист делал я.1. Отчасти этот тир лист субъективен тк человек не может быть на 100% объективен в чем-то, но я старался проанализировать каждого персонажа.2. Критика приветствуется в разумных рамках.3. Брал персонажей которых я знаю и которые "на слуху" или же более-менее известные.4. Брал персонажей из аниме, манги, новелл.5. Можете писать котого ещё добавить, только если я его знаю.6. Отвечу на вопрос через что делал: приложение в Google Play.7. Справа на лево = от худшего к лучшему в данной категории, но все персонажи в одной категории ± равны на уровне погрешности.8. Могу объяснить почему тот или ной персонаж на этом этом в рамках своих возможностей.9. В тире не только ГГ, но и второстепенные персонажи.10. Какой еще тир лист составить?
P.S. — прописанность - это то, насколько персонаж хорошо раскрыт и написан в произведении, а также его глубина.
Пару важных вещей:0. Тир лист делал я.1. Отчасти этот тир лист субъективен тк человек не может быть на 100% объективен в чем-то, но я старался проанализировать каждого персонажа.2. Критика приветствуется в разумных рамках.3. Брал персонажей которых я знаю и которые "на слуху" или же более-менее известные.4. Брал персонажей из аниме, манги, новелл.5. Можете писать котого ещё добавить, только если я его знаю.6. Отвечу на вопрос через что делал: приложение в Google Play.7. Справа на лево = от худшего к лучшему в данной категории, но все персонажи в одной категории ± равны на уровне погрешности.8. Могу объяснить почему тот или ной персонаж на этом этом в рамках своих возможностей.9. В тире не только ГГ, но и второстепенные персонажи.10. Какой еще тир лист составить?
Натсуки Субару — главный герой серии ранобэ, манги и аниме "Re:Zero", обычный японский школьник, который внезапно попадает в параллельный фэнтезийный мир и обладает уникальной способностью возвращаться во времени после смерти.Развитие — A: Субару проходит через множество трудностей и изменений, становясь более решительным и зрелым, хотя в начале кажется раздражающим и наивным персонажем.Предыстория — D: Его прошлое оставлено в основном за кадром, он типичный японский школьник без особых драм до попадания в другой мир.Заключение — 0: История продолжается, и полный финал еще не достигнут, так что эта часть не раскрыта.Диалог — A: Взаимодействия Субару с другими персонажами эмоциональны и часто раскрывают его внутренний мир.Монолог — S+: Его внутренние мысли и монологи глубоки, показывают его страхи, сомнения и решимость.Динамика — A+: Сюжет очень напряженный, с переменами в отношениях и событиях, от которых зависит его выживание и рост.Конфликт — S: Внутренние и внешние конфликты обостряются с каждой аркой, часто трагичны и драматичны.Философия — D: Основная идея — борьба за выживание и ценность жизни, но без глубоких философских концепций.Темы — A: Тема жертвенности, надежды, одиночества и борьбы с судьбой ярко выражены.Глубина — A+: Персонаж многослоен, хоть и простой по предпосылке, его психологические переживания добавляют глубину.Сложность — A: Сюжет с временными петлями усложняет восприятие, хотя сам герой достаточно понятен.Пики — S: Моменты смерти и возвращения, эмоциональные взрывы и критические сражения.Идеология — A-: Несмотря на неоднозначность, Субару придерживается идеалов дружбы и справедливости.Влияние — S: Персонаж и его история оставили заметный след в жанре и культуре "перемотки времени".Введение — A: Начало яркое и захватывающее, хорошо задает тон повествованию.Построение персонажа — S: Отличная проработка, особенно в развитии через испытания и поражения.Цели — B: Защита друзей и преодоление обстоятельств главные мотиваторы героя.Приятность — B+: История интересна, но некоторые моменты могут казаться затянутыми.История — S: Связная и интригующая, с множеством сюжетных линий и поворотов.Последовательность — B: Некоторые повторы и нестыковки из-за сложной структуры.История — S: Связная и интригующая, с множеством сюжетных линий и поворотов.Путешествие — S: Его путь полон испытаний, потерь и личного роста.Сообщения — C+: Подчеркивается ценность жизни и сила воли. Символизм — F: Используется умеренно, без чрезмерной символичности. Эмоции — S: Эмоциональная интенсивность высокая, вызывает сочувствие и сопереживание.
Аянокоджи Киетака — главный герой ранобэ, манги и аниме «Класс превосходства», умный и хладнокровный ученик с уникальным стратегическим мышлением и способностью к манипуляциям.Развитие — S+. Его характер и сюжет динамичны, особенно в ранобэ, где глубже раскрывается его внутренняя борьба между холодным расчетом и зарождающимися человеческими эмоциями, что не так ярко показано в аниме.Предыстория — SSS+. Вырос и был воспитан в "Белой комнате", суровой образовательной системе с максимальной подготовкой, что формирует его уникальные способности и сложную личность.Заключение — 0. История персонажа еще продолжается в манге и ранобэ, но финальная точка пока не достигнута.Диалог — A+. Взаимодействия очень функциональны, с акцентом на стратегию и скрытые мотивы, что придает им интеллектуальную глубину.Монолог — SSS+. Монологи персонажа в ранобэ позволяют глубоко погрузиться в его мысли и мотивации, показывая внутреннюю борьбу и стратегическое мышление.Динамика — SS. Персонаж влияет на развитие сюжета через манипуляции и планы, постоянно меняя ситуацию и отношения с окружающими.Конфликт — SS. В произведении много столкновений интересов между классами, а также внутренний конфликт Аянокоджи с самим собой и обществом.Философия — SSS. Основные идеи включают психологический и социальный детерминизм, борьбу личности против системы и самоидентификацию.Темы — S+. Важны темы превосходства, манипуляций, свободы воли и человеческой природы.Глубина — SSS+. Произведение и персонаж многослойны, с глубокими психологическими и социальными подтекстами.Сложность — SS. Сюжет и характеры достаточно запутаны, требуют внимания и анализа.Пики — A+. В аниме и ранобэ есть несколько ярких кульминационных моментов, но многие детали скрыты или развиваются постепенно.Идеология — S. Демонстрируется идеология превосходства и влияние воспитания на формирование личности.Влияние — S. Влияет на жанр психологического триллера и современные аниме/ранобэ с глубоким психологическим анализом.Введение — SS. Начало системы "Белой комнаты" и перевод в класс D эффективно задают тон всему повествованию.Построение персонажа — SSS+. Хорошо проработан с учетом психологических, социальных и физических аспектов.Цели — SS. Скрытие своих истинных способностей и достижение успеха, несмотря на жесткие условия.Приятность — A. Интересен для широкой аудитории, особенно тех, кто ценит интеллектуальный и психологический подход.Последовательность — A. Сюжет логичен, хотя иногда требует внимания из-за многослойности.История — S. Последовательность событий тщательно продумана и связана с раскрытием персонажа.Путешествие — SS. Путь героя — это не только внешние испытания, но и внутренняя трансформация.Сообщения — SS. Автор поднимает вопросы природы человека, роли общества и личной ответственности.Символизм — C. Присутствует, но в умеренном количестве, не всегда явный.Эмоции — C. Эмоции персонажа часто сдержанны, но через внутренние монологи чувствуется их развитие.
Почему Соло Левелинг переоценёнИли же пост, за который меня засрут 🤠 (не кидайте в меня тапки пж)
Для начала скажу, что прочёл первоисточник (новеллу) и знаю сюжет. И, конечно же, манхва и аниме тоже.Клише — история следует стандартной формуле слабый герой становится сильным, не предлагая оригинальных поворотов, кроме системы уровней.Фарминг — постоянный фарм подземелий и повышение уровней, хоть и зрелищный, быстро становится монотонным, заменяя развитие сюжета.Акцент только на экшене — мир с вратами в другие миры и системой охотников мог бы предложить больше политических интриг, моральных дилемм, но вместо этого фокусируется на экшене.Поверхностные персонажи — большинство второстепенных героев остаются неразвитыми, служа лишь фоном для роста Джинву, что не дает глубины миру.Отсутствие глубины и сюжета — акцентируется внимание исключительно на протагонисте, мир не раскрывается в полной мере, сюжет линейный и предугадываемый, характер ГГ — это картон с пафосом.Мой вердикт:Соло — пример хорошего продвижения тайтла за счет большого экшена и работы студии над анимациями. Но также и произведения, где упор делается исключительно на главном герое и не раскрывается ничего, кроме фарма ГГ.Жду ком от Года с "Сон Джин Ву соло"#Goddik#GodOfTheNewWorld#Metropoliman#Corazón #GreatLoveImmortal#Anime#Art#SoloLeveling
Пару слов о рубрике "Рулетка V2.0"Тут важная информация для тех, кто не понял, что это вообще такое
Список персонажей, которые участвуют в рулетке (включая выбывших):Сид Кагено, Субару Натсуки, Танджиро Камадо, Торфинн Карлсефни, Фосфофиллит, Фрирен, Фуши, Хикигая Хачиман, Эдвард Элрик, Эрен Йегер, Юичи Катагири, Артур Лейвин, Аянокоджи Киетака, Бунтаро Мори, Вайолет Эвергарден, Владилена Милизе, Гатс, Денджи, Джо Ябуки, Йохан Либерт, Канеки Кен, Ктолли Сеньорис, Кумагава Мисоги, Куросава Какеру, Лайт Ягами, Лелуш Ламперуж, Макия, Миямото Мусаси, Монки Д Луффи, Райнхард Лоэнграмм, Римуру Темпест, Рудеус Грейрат, Сатору ГоджоЧто такое медиаток (для чайников объясню):Медиаток — от слов медиа (развлечения) + ток (поток обсуждений). То есть это те персонажи, которых часто обсуждают (в ТТ, реддит, твитер)Как я выношу вердикт:Для начала, всех этих я персонжей знаю и ознакомлен. Я анализирую по критериям и сравниваю, кто больше их «забрал»Критерии:Предыстория, Заключение, Диалог, Монолог, Динамика, Конфликт, Философия, Темы, Глубина, , Пики, Высочайший пик, Идеология, Влияние, Введение, Построение персонажа, Цели, Приятность, История, Путешествие, Сообщения, Символизм, Эмоции, Мировоззрение, Концепция, Мотивы, Развитие, ИсполнениеОбъективны ли мои вердикты:Да, но на 70-80%Как я определяю, кто с кем сравнивается:Это делает рулетка«Это по силе сравнивается?»:Нет, ну что за вопросы вы пишете, брухДля тех, кто вообще в танке и не понимает, что происходит:Это рубрика, где я сравниваю персонажей на то, как они написаны и посмотрены на основе прочитанного/просмотренного🫀Могу ответить на ваши вопросы#Goddik#GodOfTheNewWorld#Metropoliman#Corazón #GreatLoveImmortal#Anime#Art#Рулетка
Макия — главная героиня аниме-фильма "Укрась прощальное утро цветами обещания", бессмертная девушка из народа йольфов, которые были разрушены, и которая заботится о человеческом мальчике по имени Эриал, воспитывая его как сына.Развитие — S. Персонаж Макия проходит через значимые изменения, особенно в отношениях с Эриалом, но её личность и роль сохраняют устойчивость на протяжении фильма.Предыстория — B-. Есть базовая информация о её принадлежности к народу бессмертных йольфов и уничтожении её города, но детали раскрыты умеренно.Заключение — Z. История Макии завершена эмоционально и драматично, показывая её прощание и принятие неизбежного, что создает сильное впечатление.Диалоги — S. Диалоги служат ключевым инструментом раскрытия отношений персонажей, но в фильме больше эмоциональных сцен и монологов.Монологи — B. В фильме присутствуют сильные внутренние размышления и философские речи Макии, что позволяет глубже понять её мысли.Динамика — B. Между персонажами и ситуациями наблюдается постепенное развитие, хотя основные конфликты остаются довольно линейными.Конфликт — A-. Конфликт в первую очередь внутренний и эмоциональный, а также выживание и столкновение с тем, что Эриал смертен.Философия — S. Фильм затрагивает темы жизни, смерти, потери и принятия, что формирует глубокую философскую основу.Темы — S. Главные темы — вечность и смертность, материнство, принятие, разлука и прощание.Глубина — S. Персонажи и сюжет имеют многослойные эмоциональные аспекты, хотя мировоззренческая сложность ограничена.Сложность — E. Сюжет достаточно прозрачный и не слишком запутанный, что подходит для фокусировки на чувствах и отношениях.Идеология — A-. Противостояние жизни и смерти, ценность времени и отношений — основа идеологии фильма.Пики — A-. Кульминационные моменты сильные и эмоционально насыщенные, вызывающие глубокие переживания у зрителя.Идеология — B. Противостояние жизни и смерти, ценность времени и отношений — основа идеологии фильма.Влияние — B+. Фильм вызывает сильное эмоциональное воздействие и занимает заметное место среди драматических аниме, но не является феноменом массовой культуры.Введение — B-. Начало задает тон и окружение, но может показаться медленным для зрителя, не знакомого с жанром.
Лайт Ягами — главный герой манги, аниме и фильмов "Тетрадь Смерти", студент с высоким интеллектом, который получает тетрадь смерти и решает создать мир без преступников, став богом нового мира под именем Кира.Развитие — А. Лайт претерпевает глубокое преобразование от идеалиста с чувством справедливости до высокомерного и манипулятивного антигероя, что отлично показано и последовательно развивается на протяжении всей истории.Предыстория — В. Ему дано личное мотивирующее событие — убийство матери, что влияет на его решения, но сама предыстория раскрыта умеренно и служит скорее фоном для основных событий.Заключение — В+. Конец его истории драматичен и логичен, завершая конфликт и показывая последствия его действий, хотя некоторым может показаться немного предсказуемым.Диалог — S+. Противостояние Лайта и детектива L построено на умных, напряженных диалогах, отражающих их интеллект и стратегическое мышление.Монолог — A-. Есть важные моменты внутреннего монолога Лайта, которые раскрывают его мысли и философию, хотя они менее часты и не всегда глубоко эмоциональны.Динамика — S+. Сюжет насыщен изменениями — от начала использования тетради до крупнейших конфликтов с L и другими персонажами, что поддерживает высокую напряженность.Конфликт — S+. Центральный конфликт между Лайтом и L является движущей силой сюжета и идет на нескольких уровнях: интеллектуальном, моральном и личном.Философия — А+. История исследует идеи справедливости, власти, морали и божественной власти человека, хотя иногда философские вопросы преподносятся через призму действий Лайта.Темы — S. Основные темы — борьба добра и зла, справедливость и коррупция власти, подавление преступности ценой морали.Глубина — B. Персонаж и сюжет имеют многослойность, включая мотивы, моральные дилеммы и развитие характеров, но не перегружены сложными подтекстами.Сложность — A+. Сложный и интригующий сюжет с множеством поворотов, однако достаточно логичный и последовательный.Пики — S. Сюжет наполнен яркими кульминациями, такими как разоблачения, битвы умов и драматические смерти.Идеология — A. Продвигает идею радикальной справедливости, даже если она приводит к тирании, заставляя задуматься о границах власти.Влияние — S. Персонаж и произведение оказали большое влияние на жанр и культуру, стали культовыми и вдохновили множество обсуждений и адаптаций.Введение — B+. Начало интересно и задает основные конфликты, но может казаться менее захватывающим по сравнению с дальнейшими событиями.