Информация с открытых источников:Игра рразрабатывается компанией SPARK NEXA на движке Unreal Engine 5 и планируется к полноценному релизу в 2026 году.Закрытый бета-тест игры стартовал в начале февраля 2026 года. В сети уже появились первые отзывы игроков и обсуждения геймплейных механик.Игра поддерживает сотни пользователей на одной карте с полноценным кроссплеем. В мире предусмотрены безопасные мирные зоны, однако за их пределами активируется свободный PvP-режим.
Игра предлагает как оригинальную историю Клейна Моретти, так и абсолютно новую побочную кампанию. Разработчики значительно расширили лор и истории второстепенных персонажей новеллы. В побочных квестах можно полноценно воевать бок о бок с Данном Смитом и Дейли Симон.Стартовой зоной в бете был Тинген. На глобальной карте уже заложены Баклунд, Фейсак, Забытая Земля Богов, Сонины острова и даже Западный Континент с восточной эстетикой.Немного мои мысли:Игра уже выглядит очень амбициозно. Но чего я боюсь, то это автопуть, автобой для рутины, открытый PvP в зонах и гача на навыки — всё это может напрочь убить ту самую густую, мрачную и детективную атмосферу. И одиночная кампания и первые часы в Тингене, скорее всего, зайдут на ура даже казуалам. Но долгосрочный успех зависит от того, насколько сильно донат и гринд будут душить игроков на поздних этапах. Надеюсь будет абсолют синема, также как и веб новелла. На этом все.
Разбор LARP — как псевдоинтеллектуализм оказывается фальшивкой медиатокеров и позором в анализе медиа
Думаю, многие кто сидит в ТТ видели эдиты с Рю Исигори из Магической Битвы под трек Джейн Джулет, где фигурирует пикча Let's Larp либо в комах, либо в описании. Так вот что это значит?LARP — аббревиатура от Live Action Role Playing или же ролевая игра живого действия. Это означает притворство или создание ложного образа ради выгоды, внимания или идеологической повестки. Изначально это не означало, что значит сейчас. Но после форса аббревиатуры, появился новый смысл у этого слова. Особенно у псевдо-сравнителей медиа.
Чаще всего так называемый ларперы пытаются казаться умными и шарящими за много чего. Хотя после общения с ними(на личном опыте) оказывается что это все фальш, ради создания образа. Проще говоря это те же позеры, только похуже.Они делают либо сравнительный, либо аналитический контент с различными персонажами (не обязательно аниме, допустим книги/игры), но вся прада в том, что это все делается через нейронки, то биш ИИ. Что и выдаётся при общении с ними.И сюда следует дополнить еще одно понятие, которое многие ещё не знают.
Medoiatok — относится к специфическим сообществам внутри ТТ, особенно к таким нишевым, как BookTok (книги) или WritingTok (письмо/анализ историй). Они часто сосредоточены на страстных фанатских дискуссиях, обзорах и теориях о поп-культуре, медиа или фандомах, подобно тому, как BookTok стал огромным для читателей. Это портманто от «Media» и «TikTok», обозначающее пространство, где пользователи обсуждают свои любимые фильмы, шоу, книги или вымышленные вселенные, используя короткие видео и хэштеги. К медиаток персонажем относят Гинтоки(лозан ку), Раги, Ии чан, Субару и ещё стопку.
По своему опыту составил топ самых форс персонажей, или же заларпленных в нишевых субкультурах:Достойны упоминания: Саката, Хики, Йохан, Мусаси, Бунтаро, Оз Дезариус, КанекиМесто 6 — Чжоу Минруй/Клейн Моретти из веб новеллы Повелитель Тайн. Мой любимый перс по совместительству. По сравнению с вышестоящими имеет небольшое количество мемов, но добавил его из-за форса в анг фд и любителей псевдо анализа (сколько раз нахожу ИИшную херь в их работах). А да перс, как и лотм ахн.
Место 5 — Беатрис из визуальной новеллы Уминеко. Новелла проходится за 100 часов в лучшем случае, я потратил куда больше часов. Беатрис заслуживает своего хайпа. Но сколько ларпкров развелось из форса если учесть, что не каждый будет проходить ВН до конца и тратить на это столько времени.
Место 4 — Арараги Каеми/Арарарарарараги из лайт новеллы Моногатари. Посмотрел фул аниме благодаря Лозану, но не суть. Перс сам по себе ахринитн. Стал форситься еще давно, в основном по разборам лайт новелл. Есть мемы, но довольно не много. Ларперов достаточно, особенно шарящих за "философию" псевдо.
Место 3 – Нацуки Субару/Человек Лестница из лайт новеллы Ре Зеро. Читал лайт новеллу. Перс ахуинный. Но к сожалению в фд огромное количество ларперов, которые засрали персонажа и из-за чего он стал не сколько популярным, а мемным. Чего стоит мем с лестницей из 6 арки.
Место 2 — Такудзи Мамия из визуальной новеллы Субараши Хиби. Я проходил новеллу. Перс по правде необычный и весьма интересный. Стал популярен с 2020 по нынешнее время и с тех пор часто фигурирует в топах на лучшего фикшен персонажа. Количество позеров и мемов также максимально огромное. Чего только стоит мем с "Мне так так ..." и переодеванием его в кого попало.
Место 1 — Фань Юань/Человек Стул из веб новеллы Преподобный Гу. Дада. Абсолютный рекорцмен по ларпу. По настоящему читавших новеллу фанатов 30-40% от всей фан базы. Со слов GreatLove' а перс фикшен слеер. На сколько это правда не знаю, читал лишь обзор с сабреддита. Он имеет самый высокий вывод по ларпу. Почти 60-70% медиа анализа приходится именно на этого персонажа. Количество позеров и мемов просто зашкаливает. Общался с некоторыми фанатами на реддите, с их слов это один из лучших персонажей во всем медиа фикшене. Знаменитый стул Фань Юаня, на котором он спит
Речь пойдёт про поджанр фэнтези, который называется дарк фэнтези. Здесь привычные элементы фэнтези смешиваются с эстетикой и темами из хорроров. В таких историях вы вряд ли найдете четкое разделение на абсолютное добро и зло. Весь мир обычно пропитан жестокостью, цинизмом и чувством безысходности. Это жанр про мрачную атмосферу и тяжелые условия.
Вообще этот поджанр очень популярен, игры от Бабадзаки хороший тому пример, он любит заставлять страдать, но не суть. Очень качественные работы, но разбирать тут я их не буду.
Но што на счет аниме и манги? Тут тоже есть достойные работы, которые хорошо отражают суть мрачного средневекового фентези мира.
Дочитал тут башню подземелья Нихэя. Вещь максимально атмосферная и мрачная, прямо в духе соулс-лайк. Первое, что бросается в глаза, это его фирменный стиль: всё такое грязное, жесткое, а архитектура просто огромная, она буквально давит своим масштабом. Очень подкупает, что мы смотрим на штурм башни глазами обычного оруженосца, без пафоса и историй про великих избранных. Просто суровые будни работяги. Но есть и проблемы. Диалогов тут катастрофически мало, так что сюжет движется ну очень натужно. Ну и рисунок в динамике специфический: иногда там такая мешанина из черных линий, что приходится вглядываться, чтобы разобрать, кто кого там ибашит.
И еще недавно добрался до Центурии(не фулл). Для дарк-фэнтези это очень сильный старт, особенно в плане визуала. Рисовка детальная и плотная, местами реально напоминает лучшие главы Берсерка. Завязка тоже цепляет: главный герой Юлиан сбегает из рабства и получает силу сотни душ, чтобы защитить ребенка. Это сразу дает мощный эмоциональный заряд. Из минусов пока бросается в глаза предсказуемость. Сюжет движется по довольно знакомым рельсам мрачного сёнена, и какихто откровений в плане сценария тут пока нет. Поскольку история только разгоняется, мир и другие персонажи остаются на заднем плане, им пока не хватает глубины. Но потенциал оч большой советую пачитать.Теперь про аниме. Вообще у меня есть тематическая коллекция с такими работами, если интересно можете глянуть.(в коллекции не все прям дарк фентези, но хотя бы что-то похожее, не так то много аниме такого поджанра)
Вообще я бы советовал прочитать именно мангу и желательно с самого начала(было много вырезано) по берсерку, но мне очень сильно понравился стиль и атмосфера 1 сезона аниме адаптация. История Кэнтаро Миуры - это монументальная драма о наемнике Гатсе и харизматичном лидере Гриффите. То, что начинается как суровая военная история в средневековом стиле, постепенно превращается в настоящий кошмар. Гриффит настолько одержим мечтой о собственном королевстве, что в решающий момент приносит своих соратников в жертву демонам ради божественной силы. Это предательство и последовавший за ним ритуал Затмения стали одними из самых шокирующих моментов в истории жанра. Если решите погрузиться в эту вселенную через экранизации, стоит знать несколько нюансов. Самый правильный вариант для старта - классический сериал 1997 года. Несмотря на старую рисовку, в нем потрясающая густая атмосфера и гипнотический саундтрек Сусуму Хирасавы. Он лучше всего передает психологизм и меланхолию оригинала.
Летопись войн Лодосса часто называют просто японской версией Толкина или D&D, но на деле это жесткое дарк-фэнтези. Весь остров по сюжету проклят богиней разрушения, из-за чего люди веками застряли в бесконечных войнах и политическом цинизме. Самый пугающий персонаж здесь - ведьма Карла. Она сотни лет тайно стравливает королей и разжигает конфликты только для того, чтобы никто не стал слишком сильным и не объединил земли. Даже так называемые светлые правители тут спокойно идут на предательства и жертвуют тысячами солдат ради власти. Главный герой Парн быстро понимает, что его рыцарские идеалы не работают в реальности, где магия - просто способ массового убийства. Визуал старой OVA 1990 года с ее мрачной готикой и суровыми битвами идеально подчеркивает это ощущение безысходности. По сути эта мостик от классической сказки к настоящему гримдарку.
Охотник на вампиров Ди - густая смесь готики и постапокалипсиса, а также дарк фентези. В этом будущем после ядерной войны человечество откатилось в средневековье под гнет Нобилей - древних вампиров, владеющих магией и технологиями. Вокруг сплошное запустение и страх: люди живут как скот в тени величественных, но разрушающихся замков. Ди, молчаливый полукровка-дампир, путешествует по этим землям как циничный наемник. Он истребляет чудовищ, борясь с собственной темной природой и паразитом в левой руке. Это жесткий мир, где монстры больше похожи на мутантов Лавкрафта, а сами вампиры трагично и красиво угасают от многовековой скуки. Фильм Жажда крови 2000 года стал эталоном жанра изза детальной ручной анимации, мрачному барокко и гнетущей музыке.
Клеймор - образцовое дарк фэнтези, где все пропитано безнадегой. Мир здесь терроризируют йома - монстры, пожирающие людей изнутри. Единственная защита - девушки-полукровки, в которых вживили часть чудовищ. Ирония в том, что люди их ненавидят и называют ведьмами. Главная героиня Клэр постоянно рискует: стоит переборщить с силой, и она сама превратится в монстра. Сюжет не щадит никого, показывая смерти и интриги тайной Организации. Здесь нет привычного добра, зато много жестокости и серого визуала.Любимые авторы: [ #Corazón #Goddik#Wqretxy#Ayaki#ОбзорыСенпая#Дедовские#Vulfyibbyb#Bingo#ЦветочнаяКлумба#Metropoliman#Pivchanskiy#Levyne#Soluss ]. Прочее: [ #Аниме#Манга#ДаркФентези#Арт ]. Спасибо за потребление
Тир лист будет в самом низу, сначала расскажу про сами ифки и чо в них норм, а что кал. Всего 12 ифок если брать с ориг рутом. Старался более менее объективно оценивать, но селф вижон все же есть, так что не бейте ес чо.
Зависть/Envy. Каноничный сюжет, то есть главный по которому идет основная ветка. Субару готов раз за разом проходить через физический и ментальный ад ради спасения абсолютно всех дорогих ему людей, при этом не идет на компромиссы с совестью. Здесь раскрываются истинные тайны мира, мотивы Ведьм Греха и полноценная эволюция Субару от эгоцентричного подростка до зрелого глубоко травмированного лидера. Плюс в честном психологизме, то есть каждая ментальный шрам имеет значение, победы никогда не даются с помощью сюжетных костылей. Единственным минусом который бля заипал колоссальную затянутость некоторых арок.
Гордость/Pride. В этой ветке Субару не получает помощи от Райнхарда в 1 арке, он ожесточается и решает стать величайшим злодеем в истории мира штобы Эмилия победила его и тип взошла на трон. Субыч умирает десятки тысяч раз просчитывая идеальную многоходовку по уничтожению Культа Ведьмы и рыцарей извращая саму суть своей преданности. Плюс рута в одном из лучших и самых эмоциональных финалов во всей рз. Минус же ради лаконичности повествования некоторые глобальные конфликты и персонажи за пределами Лугуники были полностью проигнорированы за что бан.
Жадность/Greed. Субару принимает предложение Ехидны в 4 арке и заключает с ней контракт, он превращает свою способность ретурн бай деф в беск инструмент для анализа ошибок. Эта ифка детально показывает полное разрушение человеческой личности(Субару перестает ценить свою жизнь, совершает самоубийства ради предсказания погоды или мелких диалогов, превращаясь в живой компьютер). Плюс экзистенциальный ужас и показ того, как ломается психика Эмилии ставшей болезненно зависимой от Субарыча. Минус тож есть это удушающая безысходность(у персонажей вообще нет шанса на искупление или на хорош будущее).
Гнев/Wrath. Субару теряет рассудок от бесконечных предательств в 2 арке и создает преступный синдикат Плеяды, начав видеть мир в блеклых черно-белых тонах. У Субару развилась параноя и он доверяет ток Рам, причем очень странная причина(неугасающая ненависть к нему в чем он уверен хотяб). Прикольная атмосфера нуара и Субару становится холодным убийцей. Минус как по мне слишком быстрое угасание надежды, финал кажется предрешенным с первых же строчек.
Чревоугодие/Gluttony. Потеряв память в сторожевой башне Плеяд в 6 арке как раз Субару решает единственный способ вернуть себя убить всех своих друзей, чтобы прочесть их книги мёртвых в библиотеке Тайгеты. Субару сшивает свою новую личность из воспоминаний убитых им людей постепенно сходя с ума от голосов в голове. Плюс в уникальной мрачной концепции и ифка держит хорошее напряжение. Минус это краткость, автор скомкал некоторые важные детали охоты на товарищей. Ну я б даж ее выше закинул, но пока пусть так.
Лень/Sloth. Субару бросает Эмилию в 3 арке, поддается уговорам Рем и сбегает с ней на другой край контента(страна Карараги), они строят совместную жизнь. Вообще это единственная полноценная семейная сага во всей серии, детально раскрывающая быт культуру Карараги и взросление детей Субару. Плюс пожалуй что тут почти нет напряга, ток душевность, это хорошо дает передышку от постоянного кошмара орига. Ну и минус игнор глобального сюжета, ведь пока Субару счастлив весь остальной мир и его обитатели гарантированно погибают в мучениях.
Обман/Azamuku. В конце 6 арки Субару переносится не в пустыню к Абелю, а сразу в столицу Волакии, дальше он заключает союз с заменяющим императора Чишей Решем. Хорошо показана политика, тут Субару использует знания для интриг на государственном уровне. Мне понравилось как автор показывает что Субару не ток убивать может но он и достаточно рассудительный, еще глубокое раскрытие характера самого Чиши.
Искупление/Aganau. Субару не успевает спасти Рем от Петельгейзе в 3 арке и тратит следующие 20 лет своей жизни исключительно на тренировки и выслеживание архиепископа лени. Вообще арка достаточная проработанная, тут и трагедии старения и упущенного времени, Субару показывают черствым воином, он уже давно забыл ради чего вообще начал воевать. Вообще рут создавался для мобильной игры, поэтому масштаб событий урезанный.
Тщеславие/Academy First Period. Персы переносятся в комедийную альтернативную реальность современной японской старшей школы, тут чисто угар, грехи и фракции обыгрываются через школьные клубы. Мне в целом понравились забавные параллелях с каноном, субару пытается выжить в реалиях учебы и деления на касты. Плюс в том что тут много ююмор и возможность увидеть ре зеро наконеееецто в мирно и жизнерадостной обстановке без смертей. Но тут нет никакой глубины, драмы или ахуен финала.
Запутанность/Mimagau. Шутка на 1 апреля, все персы меняют свой пол, Субару в Нацуми, а Эмилию в принца Эмилио. Глубина здесь минимальна, но автор умудряется тонко прописать измененную гендерную психологию героев в рамках фентези мира. Много фансервиса, забавных ситуациях и описании изменения мотивов героев. Минус все же в поверхностности, он не несет никакой ценности для глобального понимания характера ориг Субару и др персов.
Похоть/Lust. Субару становится королем Лугуники и собирает вокруг себя полноценный гарем(все кандидатки на трон и бывшие противницы). В плане прописанности абсолютный аутсайдер. Единственный плюс незамысловатое развлечение для фанов. Сам Таппэй Нагацуки посчитал историю ошибкой, удалил ее и канонично удалил из списка полноценных ифок.
Жертвенность/Sasageru. Ответвлениев 9 арке, Альдебаран запечатал Субару с Беатрис, он хотел скрыть их на 10 000 лет. Но с усилиям Рем, духам Джулиуса, Петры(новая ведьма меланхолии), потомки Отто(не помню имя, вроде николос) смогли вызволить его гораздо раньше(через через 400 лет). Про Петру, чтобы защитить кристалл с Субару она веками приносила в жертву Од Лагне собственные воспоминания. В итоге она забыла Субару но продолжала стоять на посту. Еще тут Нагацуки детально прописал упадок мира за 400 лет. Без Субару Лугуника и Карараги пали, а Воллахия превратилась в Единую Империю(кста тут он говорит что именно Субару вел мир в счастливому финалу).