Итак, в чем его глубина и многослойность концепции:Чтобы адаптироваться к старшей школе, Аянокоджи создал фасад, ложное «я», но его совесть противоречит его подсознанию и является его противоположностью. Его подсознание лишено морали, когда дело касается победы. А его совесть, напротив, жаждет познать любовь, романтику, истинную ценность человека — всё то, чего он не мог испытать в Белой комнате.Чабашира считает, что Аянокоджи связан с Икаром, потому что, по его мнению, он тоже поддаётся своему высокомерию, не слушая приказов отца, пытаясь обрести свободу, удовлетворяя своё любопытство. Однако Аянокоджи не тот, кто поддаётся своему высокомерию; на самом деле, он первым переоценивает свои способности и определяет себя как дефектный продукт, ужасного человека.Аянокоджи против Сакаванаги, оба гении, один — природный талант, а другой — искусственный гений, результат лишь среды, в которой он жил; один — настоящий гений, а другой — ложный искусственный гений. В то время как Арису имеет физический недостаток, будучи инвалидом, Аянокоджи имеет умственный недостаток: он не способен выражать свои эмоции.Аянокоджи сам признался, что хочет понять человеческие эмоции и узнать, что значит любить, хотя он всё ещё эксплуатирует Каруизаву. Он признался, что хочет хотя бы попытаться быть обычным парнем, как другие. Главное, что его сильно ограничивает, — это осознание того, что в конечном итоге ему всё равно суждено вернуться в Белую комнату к отцу.Несмотря на все его выдающиеся качества, основная его мотивация при поступлении в школу — это желание испытать обычную школьную жизнь и сбежать от влияния отца и Белой комнаты. Это стремление к нормальности в контрасте с его экстраординарными способностями и прошлым создает основное напряжение и глубину его характера.Вывод:Аянокоджи имеет глубокую многослойность и тяжёлый внутренний мир. Можно смело утверждать, что глубина Аянокоджи — 9.2/10.Если вы хотите поменять мнение об этом персонаже, то рекомендую прочитать этот анализ.#Goddik#GodOfTheNewWorld#Metropoliman#Corazón #COTE#Ayanokoji#Аянокоджи#Глубина#Анализ#Новелла
P.S. — прописанность - это то, насколько персонаж хорошо раскрыт и написан в произведении, а также его глубина.
Пару важных вещей:0. Тир лист делал я.1. Отчасти этот тир лист субъективен тк человек не может быть на 100% объективен в чем-то, но я старался проанализировать каждого персонажа.2. Критика приветствуется в разумных рамках.3. Брал персонажей которых я знаю и которые "на слуху" или же более-менее известные.4. Брал персонажей из аниме, манги, новелл.5. Можете писать котого ещё добавить, только если я его знаю.6. Отвечу на вопрос через что делал: приложение в Google Play.7. Справа на лево = от худшего к лучшему в данной категории, но все персонажи в одной категории ± равны на уровне погрешности.8. Могу объяснить почему тот или ной персонаж на этом этом в рамках своих возможностей.9. В тире не только ГГ, но и второстепенные персонажи.10. Какой еще тир лист составить?
Пару слов о рубрике "Рулетка V2.0"Тут важная информация для тех, кто не понял, что это вообще такое
Список персонажей, которые участвуют в рулетке (включая выбывших):Сид Кагено, Субару Натсуки, Танджиро Камадо, Торфинн Карлсефни, Фосфофиллит, Фрирен, Фуши, Хикигая Хачиман, Эдвард Элрик, Эрен Йегер, Юичи Катагири, Артур Лейвин, Аянокоджи Киетака, Бунтаро Мори, Вайолет Эвергарден, Владилена Милизе, Гатс, Денджи, Джо Ябуки, Йохан Либерт, Канеки Кен, Ктолли Сеньорис, Кумагава Мисоги, Куросава Какеру, Лайт Ягами, Лелуш Ламперуж, Макия, Миямото Мусаси, Монки Д Луффи, Райнхард Лоэнграмм, Римуру Темпест, Рудеус Грейрат, Сатору ГоджоЧто такое медиаток (для чайников объясню):Медиаток — от слов медиа (развлечения) + ток (поток обсуждений). То есть это те персонажи, которых часто обсуждают (в ТТ, реддит, твитер)Как я выношу вердикт:Для начала, всех этих я персонжей знаю и ознакомлен. Я анализирую по критериям и сравниваю, кто больше их «забрал»Критерии:Предыстория, Заключение, Диалог, Монолог, Динамика, Конфликт, Философия, Темы, Глубина, , Пики, Высочайший пик, Идеология, Влияние, Введение, Построение персонажа, Цели, Приятность, История, Путешествие, Сообщения, Символизм, Эмоции, Мировоззрение, Концепция, Мотивы, Развитие, ИсполнениеОбъективны ли мои вердикты:Да, но на 70-80%Как я определяю, кто с кем сравнивается:Это делает рулетка«Это по силе сравнивается?»:Нет, ну что за вопросы вы пишете, брухДля тех, кто вообще в танке и не понимает, что происходит:Это рубрика, где я сравниваю персонажей на то, как они написаны и посмотрены на основе прочитанного/просмотренного🫀Могу ответить на ваши вопросы#Goddik#GodOfTheNewWorld#Metropoliman#Corazón #GreatLoveImmortal#Anime#Art#Рулетка
Макия — главная героиня аниме-фильма "Укрась прощальное утро цветами обещания", бессмертная девушка из народа йольфов, которые были разрушены, и которая заботится о человеческом мальчике по имени Эриал, воспитывая его как сына.Развитие — S. Персонаж Макия проходит через значимые изменения, особенно в отношениях с Эриалом, но её личность и роль сохраняют устойчивость на протяжении фильма.Предыстория — B-. Есть базовая информация о её принадлежности к народу бессмертных йольфов и уничтожении её города, но детали раскрыты умеренно.Заключение — Z. История Макии завершена эмоционально и драматично, показывая её прощание и принятие неизбежного, что создает сильное впечатление.Диалоги — S. Диалоги служат ключевым инструментом раскрытия отношений персонажей, но в фильме больше эмоциональных сцен и монологов.Монологи — B. В фильме присутствуют сильные внутренние размышления и философские речи Макии, что позволяет глубже понять её мысли.Динамика — B. Между персонажами и ситуациями наблюдается постепенное развитие, хотя основные конфликты остаются довольно линейными.Конфликт — A-. Конфликт в первую очередь внутренний и эмоциональный, а также выживание и столкновение с тем, что Эриал смертен.Философия — S. Фильм затрагивает темы жизни, смерти, потери и принятия, что формирует глубокую философскую основу.Темы — S. Главные темы — вечность и смертность, материнство, принятие, разлука и прощание.Глубина — S. Персонажи и сюжет имеют многослойные эмоциональные аспекты, хотя мировоззренческая сложность ограничена.Сложность — E. Сюжет достаточно прозрачный и не слишком запутанный, что подходит для фокусировки на чувствах и отношениях.Идеология — A-. Противостояние жизни и смерти, ценность времени и отношений — основа идеологии фильма.Пики — A-. Кульминационные моменты сильные и эмоционально насыщенные, вызывающие глубокие переживания у зрителя.Идеология — B. Противостояние жизни и смерти, ценность времени и отношений — основа идеологии фильма.Влияние — B+. Фильм вызывает сильное эмоциональное воздействие и занимает заметное место среди драматических аниме, но не является феноменом массовой культуры.Введение — B-. Начало задает тон и окружение, но может показаться медленным для зрителя, не знакомого с жанром.
Сатору Годжо — персонаж манги и аниме «Магическая битва», один из сильнейших магов и преподаватель в Токийской школе магии.Развитие — A-. Его персонаж показывает постепенное раскрытие как могущества, так и внутренней мотивации, несмотря на не сильно драматичное движение сюжета лично для него.Предыстория — А. Известно, что Годжо — первый за 400 лет, кто унаследовал технику «Безграничность» и «Шесть глаз», что уникально для клана, но подробные детали предыстории раскрыты ограниченно.Заключение — B+. История Годжо в манге закончилась и финал остался довольно неоднозначным. Но автор смог показать его, как глубокого персонажа с личными амбициями.Диалог — B. Его диалоги довольно яркие и запоминающиеся, наполнены сарказмом и харизмой, что подчеркивает его образ.Монолог — E. Монологи Годжо почти не представлены, акценты ставятся больше на взаимодействие с другими персонажами.Динамика — B. Его поведение и отношения с другими персонажами меняются, особенно контрастируя с серьезностью в бою и легкомыслием в повседневной жизни.Конфликт — B+. Годжо участвует во многих конфликтах как могучий противник злодеев, так и защитник учеников, но личных внутренних конфликтов у него немного.Философия — B. Он выражает идеи о необходимости смены устаревших порядков с помощью силы и воспитания молодого поколения, что отражает его мировоззрение.Темы — B. Через персонажа исследуются темы силы, ответственности и борьбы с несправедливостью в мире магов.Глубина — B. Несмотря на игривый характер, у Годжо есть скрытая уязвимость и внутренние противоречия, раскрываемые постепенно.Сложность — B-. Сюжет вокруг него не слишком запутан, он скорее прямолинеен, но техника и способности сложны.Пики — A. Кульминационные битвы с его участием яркие и впечатляющие, демонстрирующие максимум его мощи.Идеология — B. Система взглядов Годжо связана с преемственностью силы и обновлением мира магов через образование.Влияние — A-. Его образ стал культовым, оказал большое влияние на жанр и вызвал множество мемов и фанатских обсуждений.Введение — B. Вступление с его персонажем интересно, но не изначально раскрывает всю глубину и мощь.
Монки Д. Луффи — главный герой манги и аниме "One Piece", капитан Пиратов Соломенной Шляпы, мечтающий стать Королём Пиратов.Предыстория — А. У Луффи есть проработанная предыстория, включая его воспитание у Дадан, связи с революционерами и наследие его семьи, однако подробности раскрываются постепенно и не всегда глубоко.Заключение — 0. На момент последних глав "One Piece" история остаётся незавершённой, хотя уже есть серьёзные предпосылки для финала.Диалог — A-. Луффи не отличается особой красноречивостью, многое в характере раскрывается через действия и монологи, хотя диалоги с командой окрашены искренностью и юмором.Монолог — 0. Внутренние монологи Луффи редки, он чаще выражает свои мысли напрямую, что отражает простоту и прямоту его характера.Динамика — S+. Сюжетные и характерные изменения героя ясны и ощутимы, особенно через испытания и новые знакомства.Конфликт — S. Луффи постоянно сталкивается с мощными противниками и мировыми силами, его конфликты драйвят сюжет и развитие персонажа.Философия — А-. Главная идея Луффи — свобода и дружба, что отражается в его стойкости и верности команде.Темы — А+. В "One Piece" исследуются темы приключений, дружбы, борьбы за мечту, которые Луффи воплощает.Глубина — S. Хотя персонаж обладает харизмой и многогранностью, его образ остаётся в большей степени простым и прямолинейным.Сложность — S-. Сюжет манги сложен, но сам Луффи скорее прямой герой без сложных психологических теней.Пики — S+. В манге много ярких кульминационных моментов, связанных с героем, например, битвы с известными антагонистами.Идеология — A+. Луффи представляет идею абсолютной свободы и непокорности, что противостоит коррумпированным структурам власти.Влияние — Z. Луффи и "One Piece" оказали огромное культурное влияние как в Японии, так и по всему миру, став иконой жанра шинкен.Введение — B. История начинается с простой и яркой презентации героя и его цели, что хорошо захватывает внимание зрителя.Развитие — A-. Луффи проходит значительный путь: от простого мальчика с мечтой стать пиратским королём до одного из величайших бойцов мира с множеством союзников и врагов, что отображено на протяжении всей долгой манги.