🥇1 место Клейн — вполне естественно занял это место(пока показан крайне не полноценно, нужна экранизация след томов)🥈2 место Ринатро — не могу сказать ещё не смотрел, но персонаж весьма харош раз занял это место🥉3 место Х — тоже самое что и с 2 местом4 место Нагумо — вполне хороший персонаж, весьма харизматичный и неординарный5 место Хикару — неоднозначный персонаж, но все же весьма неплохо показан6 место Йошики — любопытный персонаж, чем то даже похож на протагониста Летнего времени7 место Артур — крайне добротный персонаж, похож на Рудеуса местами, жаль что подобное случилось со студией(пока раскрыт очень плохо, нужна экранизация след томов)8 место Сакамото — весьма хорош, имеет свои ценности и мораль, очень интересный персонаж, думаю заслуженно9 место Рудо — пока не ознакомлен10 место Енжин — тоже самое что и с 9 местом
🥇1 место Вагури — мое мнение хоть и не полноценное, но судя по высокой оценке аниме и манги, персонаж довольно глубокий и не просто так занимает 1 место в этом списке(посмотрю позже)🥈2 место Моника — неплохой персонаж со своими "деталями" и в целом выделяется, но не уверен что она заслуживает 2 места🥉3 место Хошина — нет мнения о персонаже4 место Ширли — весьма хороший персонаж, но по мнению фанатов может показаться "скучной", о объективности судите сами5 место Осараги — спорный персонаж, в аниме показано не сказал бы что прям "вау", заслуживает ли она 5 место? Спорно6 место Широха — довольно приятный персонаж, ее мотивы и цели вполне понятны и ясны, но адаптация не самая лучшая7 место Риё — не ознакомлен, но фанаты ценят её ха прямоту и лёгкую дерзкость8 место Скарлет — сильнуая, харизматичная но вспыльчивая герцогиню с воинственным нравом, не то чтобы это что-то "новенькое", но в целом сойдёт9 место Юкари — не ознакомлен, но вроде по описанию персонаж весьма типичный (могу ошибаться)10 место Ао — весьма неплохой персонаж, ее поведение и цели вполне объяснены, так что вероятно свое место она заслужила
🦋Ехидна — один из моих любимых женских персонажей.
Ехидна — ключевой персонаж в аниме и ранобэ Re:Zero, известная как Ведьма Жадности; она предстает перед главным героем, Нацуки Субару, в своем Чайном домике в мире снов. Она движима ненасытным, эгоистичным любопытством и жаждой знаний, а не материальными благами, и использует свою обширную мудрость, чтобы манипулировать Субару, предлагая ему заключить некий контракт.
P.S. — прописанность - это то, насколько персонаж хорошо раскрыт и написан в произведении, а также его глубина.
Пару важных вещей:0. Тир лист делал я.1. Отчасти этот тир лист субъективен тк человек не может быть на 100% объективен в чем-то, но я старался проанализировать каждого персонажа.2. Критика приветствуется в разумных рамках.3. Брал персонажей которых я знаю и которые "на слуху" или же более-менее известные.4. Брал персонажей из аниме, манги, новелл.5. Можете писать котого ещё добавить, только если я его знаю.6. Отвечу на вопрос через что делал: приложение в Google Play.7. Справа на лево = от худшего к лучшему в данной категории, но все персонажи в одной категории ± равны на уровне погрешности.8. Могу объяснить почему тот или ной персонаж на этом этом в рамках своих возможностей.9. В тире не только ГГ, но и второстепенные персонажи.10. Какой еще тир лист составить?
Ванитас — центральный человек-персонаж аниме «Мемуары Ванитаса», который действует как врач для вампиров. Он использует загадочный проклятый гримуар, «Мемуары Ванитаса», чтобы исцелять пораженных "мальноменом" вампиров, восстанавливая их истинные имена и волю. Его характер сочетает в себе цинизм, импульсивность и преданность своей миссии, которую он выполняет в партнерстве с вампиром Ноэ Архивистом.ʙᴀниᴛᴀᴄ инᴛᴇᴩᴇᴄᴇн бᴧᴀᴦодᴀᴩя ᴄʙоᴇʍу ᴄᴧожноʍу и ᴨᴩоᴛиʙоᴩᴇчиʙоʍу хᴀᴩᴀᴋᴛᴇᴩу: он хиᴛᴩый, ᴩᴀᴄчᴇᴛᴧиʙый, но ᴛᴀᴋжᴇ иᴩоничный и ᴄ нᴇᴨᴩоᴄᴛыʍ ᴨᴩоɯᴧыʍ, чᴛо дᴇᴧᴀᴇᴛ ᴇᴦо хᴀᴩизʍᴀᴛичныʍ и нᴇᴨᴩᴇдᴄᴋᴀзуᴇʍыʍ ᴨᴇᴩᴄонᴀжᴇʍ.🔍ᴋᴀᴋ ʙᴀʍ дизᴀйн ᴨᴇᴩᴄонᴀжᴀ и ʙ цᴇᴧоʍ ϶ᴛо ᴀниʍᴇ?#Goddik#GodOfTheNewWorld#Metropoliman#Corazón #МемуарыВанитаса#Ванитас
Коразон (настоящее имя — Донкихот Росинант) — важный персонаж вселенной One Piece, впервые представленный в арке Дресс Роза. Он является младшим братом одного из ключевых антагонистов, Донкихота Дофламинго, и занимает элитную должность в его пиратской организации. Росинант выделяется своей необычной внешностью — высоким ростом, гримом, напоминающим улыбку джокера, и накидкой из темных перьев. Это крайне неуклюжий, но глубоко сострадательный человек, который обладает способностями Дьявольского плода Наги Наги но Ми, позволяющими ему манипулировать звуком и создавать зоны полной тишины. В сюжете он играет решающую роль в прошлом Трафальгара Ло, оказав фундаментальное влияние на его жизнь и мировоззрение.#Goddik#GodOfTheNewWorld#Metropoliman#Corazón #Art#Lozan
Приходится байтить аниме тянками, хехВ прошлой рулетке было 100 персонажей, а сейчас я сократил и оставил самых хорошо написанных (вы можете прочитать их имена на фото). Правила те же самыеСпешу огорчить всех фанатов Гу, Читателя, Тайн их тут не будетНа какого персонажа ставите?🚨Бригада для людей в танке:Колесо выбирает двух персонажей, и я их сравниваю по определённым критериям (как персонаж, если вкратце) и выношу вердикт. Проигравший выбывает, а победитель проходит дальше. Суть вы уловили?#Goddik#GodOfTheNewWorld#Metropoliman#Corazón #GreatLoveImmortal#Anime#Art#Рулетка#Обсуждение#Аниме#Арт
Куросава Какэру — главный персонаж манги "Onani Master Kurosava", четырнадцатилетний школьник, который держится в стороне от людей и с ним кое-что происходит.Развитие — Z. Персонаж меняется от скрытного интроверта с тайной к человеку, который признается в своих поступках и восстанавливает отношения с классом, что демонстрирует достойное развитие характера.Предыстория — F. В манге мало раскрываются события до основного сюжета, что оставляет предысторию Куросавы довольно скудной.Заключение — Z. История заканчивается тем, что Куросава помогает подруге выйти из кризиса, что служит логичным и удовлетворительным финалом.Диалог — A-. Диалоги служат важным средством раскрытия персонажей и мотиваций, но они не слишком обширны или глубокие.Монолог — A+. В манге присутствуют внутренние размышления героя, но они не слишком часты и не всегда глубокие.Динамика — A+. Сюжет развивается с заметной динамикой, где изменяются отношения и внутренний мир героя.Конфликт — S. Центральным конфликтом является внутренний и внешний конфликт Куросавы с самим собой и одноклассниками, что движет сюжетом.Философия — A-. В произведении затрагиваются темы стыда, наказания и искупления, но это выражено не слишком явно.Темы — S-. Основные темы — подростковая изоляция, справедливость, мщение и взросление, раскрыты хорошо и системно.Глубина — A-. Персонаж и сюжет имеют определенную многослойность, но не уходят в глубокие философские или психологические исследования.Сложность — F+. История достаточно запутанная из-за необычных поступков героя, но в целом понятна.Пики — A. Есть ряд сильных эмоциональных и сюжетных кульминаций, например признание Куросавы и кризис Китахары.Идеология — F. Произведение не сильно акцентирует систему убеждений, скорее показывает процесс взросления и самопринятия.Влияние — B. Манга влиятельна в узких кругах, заставляет задуматься о морали и психологических аспектах подростков.Введение — D+. Начало увлекает и сразу задает тон произведению, но может шокировать неприготовленного читателя.Построение персонажа — A. Куросава детально раскрывается через поступки, мысли и взаимодействия с другими.Цели — D+. Цели персонажа не всегда четко сформулированы, они эволюционируют в процессе сюжета.Приятность — B. Манга спорная, вызывает смешанные эмоции из-за тем и методов повествования, но интересна.Последовательность — A. Сюжет логично развивается и не имеет явных логических провалов.История — S. Сюжет связный и хорошо продуманный, начиная с бытовых деталей и переходя к важным жизненным урокам.Путешествие — A+. Путь героя от самоизоляции к признанию и изменению хорошо показан и эмоционально выразителен.Сообщения — A+. Основной урок — принятие себя и ответственность за свои поступки, изложен ясно, но без излишней явности. Символизм — F. Символы и метафоры используются мало, история больше ориентирована на сюжет и эмоциональный резонанс. Эмоции — A+. Произведение вызывает сильный эмоциональный отклик благодаря честности и актуальности темы.
ᴩудᴇуᴄ ᴦᴩᴇйᴩᴀᴛ — ᴦᴧᴀʙный ᴦᴇᴩой ᴀниʍᴇ и ᴩᴀноб϶ "ᴩᴇинᴋᴀᴩнᴀция бᴇзᴩᴀбоᴛноᴦо: иᴄᴛоᴩия о ᴨᴩиᴋᴧючᴇниях ʙ дᴩуᴦоʍ ʍиᴩᴇ", ᴨᴇᴩᴇᴩодиʙɯийᴄя ʙ ʙоᴧɯᴇбноʍ ʍиᴩᴇ ᴄ ᴨᴀʍяᴛью о ᴄʙоᴇй ᴨᴩоɯᴧой жизни, обᴧᴀдᴀющий ʙыдᴀющиʍиᴄя ʍᴀᴦичᴇᴄᴋиʍи ᴄᴨоᴄобноᴄᴛяʍи и ᴄᴧожныʍ хᴀᴩᴀᴋᴛᴇᴩоʍ.Предыстория — S. Предыстория героя — взрослая жизнь безработного хикикомори, его трагическая смерть и последующая реинкарнация — сильно влияют на его мотивацию и мировосприятие, придавая сюжетной линии основу.Развитие — SS. Рудеус демонстрирует явный рост: из зажатого и неуверенного в себе мальчика он становится могущественным магом и героем, при этом внутренние конфликты и ошибки дают развитию персонажа большую глубину.Заключение — S. История завершается неоднозначно: персонаж достигает великих высот, но остается с некоторыми потерями и неожиданными последствиями, что придает финалу реалистичность, но оставляет открытые вопросы.Диалог — A-. Диалоги Рудеуса отражают его сложную натуру: он умеет быть прямолинеен и саркастичен, что создает живое и интересное общение с другими персонажами.Монолог — B. Его монологи часто наполнены внутренними конфликтами и самоанализом, что добавляет эмоциональную тяжесть, хотя порой могут быть затянутыми.Динамика — B+. Сюжет и отношения персонажей активно развиваются, включая путешествие по разным временным линиям и личностный рост Рудеуса, что поддерживает напряжение и интерес.Конфликт — А+. В произведении много как внешних конфликтов (битвы, фракции, демоны), так и внутренних (борьба с недостатками личности), что делает конфликт многослойным.Философия — S. Основные идеи об искуплении, вторых шансах и самоусовершенствовании глубоко прописаны, хотя не всегда явно выражены.Темы — SS. Поднимаются темы перерождения, взросления, ответственности и поиска себя, что делает произведение содержательным.Глубина — A-. Характеры и сюжет проработаны достаточно глубоко, но определенная простота в повествовании иногда снижает восприятие многоуровневости.Сложность — B-. Сюжет достаточно запутан, особенно из-за временных линий и множества персонажей, но все же остается в пределах восприятия для заинтересованного зрителя.Пики — S. В произведении несколько сильных кульминаций, включая битвы и личные прорывы героя, которые ярко выделяются.Идеология — B+. Идеи реинкарнации, самосовершенствования и принятия ошибок ярко выражены, но без излишней навязчивости.Влияние — SS. Персонаж и серия оказали значительное влияние на жанр и получили огромное количество поклонников и критики.Введение — A+. Начало хорошо вводит читателя в мир и задает тон истории, показывает драматизм главного героя.Построение персонажа — S. Рудеус — сложный и многогранный персонаж с яркими чертами, как сильными, так и отрицательными, что делает его реалистичным.Цели — S. Его стремления понятны и мотивированы личной историей, он хочет исправить ошибки прошлого и защитить близких, что создает эмоциональную основу.Приятность — B+. Несмотря на спорные моменты с некоторыми аспектами характера, история достаточно увлекательна благодаря приключениям и развитию персонажа.Последовательность — B-. Иногда проскакивают небольшие логические дыры и неоднозначности (например, во временных линиях).История — S+. Последовательность событий интересна и логично связана, с достаточным количеством неожиданностей.Путешествие — S+. Путь Рудеуса насыщен испытаниями, личностными изменениями и взрослением, что придает сюжету живость.Сообщения — SS. Присутствует обучение на ошибках и тема второго шанса, которые воспринимаются как важные уроки.Символизм — A. Использование символики есть, но она не особо глубокая или многогранная. Эмоции — A+. История вызывает широкий спектр эмоций — от сочувствия до напряжения и радости.
Сатору Годжо — персонаж манги и аниме «Магическая битва», один из сильнейших магов и преподаватель в Токийской школе магии.Развитие — A-. Его персонаж показывает постепенное раскрытие как могущества, так и внутренней мотивации, несмотря на не сильно драматичное движение сюжета лично для него.Предыстория — А. Известно, что Годжо — первый за 400 лет, кто унаследовал технику «Безграничность» и «Шесть глаз», что уникально для клана, но подробные детали предыстории раскрыты ограниченно.Заключение — B+. История Годжо в манге закончилась и финал остался довольно неоднозначным. Но автор смог показать его, как глубокого персонажа с личными амбициями.Диалог — B. Его диалоги довольно яркие и запоминающиеся, наполнены сарказмом и харизмой, что подчеркивает его образ.Монолог — E. Монологи Годжо почти не представлены, акценты ставятся больше на взаимодействие с другими персонажами.Динамика — B. Его поведение и отношения с другими персонажами меняются, особенно контрастируя с серьезностью в бою и легкомыслием в повседневной жизни.Конфликт — B+. Годжо участвует во многих конфликтах как могучий противник злодеев, так и защитник учеников, но личных внутренних конфликтов у него немного.Философия — B. Он выражает идеи о необходимости смены устаревших порядков с помощью силы и воспитания молодого поколения, что отражает его мировоззрение.Темы — B. Через персонажа исследуются темы силы, ответственности и борьбы с несправедливостью в мире магов.Глубина — B. Несмотря на игривый характер, у Годжо есть скрытая уязвимость и внутренние противоречия, раскрываемые постепенно.Сложность — B-. Сюжет вокруг него не слишком запутан, он скорее прямолинеен, но техника и способности сложны.Пики — A. Кульминационные битвы с его участием яркие и впечатляющие, демонстрирующие максимум его мощи.Идеология — B. Система взглядов Годжо связана с преемственностью силы и обновлением мира магов через образование.Влияние — A-. Его образ стал культовым, оказал большое влияние на жанр и вызвал множество мемов и фанатских обсуждений.Введение — B. Вступление с его персонажем интересно, но не изначально раскрывает всю глубину и мощь.
Сон Джин Ву — главный герой корейской манхвы, ранобэ и аниме «Поднятие уровня в одиночку», который стартовал как самый слабый охотник, но получил уникальную силу и стал чрезвычайно могущественным.Предыстория — F. Предыстория Джин Ву достаточно типична для жанра — слабый, недооценённый герой, однако она хорошо раскрывает его внутренний конфликт и мотивацию.Заключение — F. Сон Джин Ву решает использовать Чашу Перерождения, чтобы вернуться в прошлое и предотвратить катастрофу, уничтожив Монархов до того, как они смогут нанести урон миру. Как я считаю, это не плохо.Развитие — F. Персонаж очень ярко развивается от слабого и беспомощного охотника Е-ранга до почти непобедимого национального героя, что служит основной движущей силой сюжета.Введение — F. Начало достаточно знакомо для жанра, быстро вводит в ситуацию и подготавливает к развитию сюжета.Влияние — S. Персонаж и произведение получили широкое признание и оказали значительное влияние на жанр и фанатское сообщество.Идеология — F. Идеология ограничена типичными мотивами жанра без выстраивания сложной системы убеждений.Пики — S. Много ярких и захватывающих кульминаций, несущих эмоциональный и сюжетный заряд.Сложность — F. Повествование содержит закрученные моменты и развитие способностей, но в целом структура достаточно прямолинейна.Глубина — F. Хотя сюжет многослойный, он ориентирован в первую очередь на экшн и приключения, а не на глубокий психологизм.Темы — F. Рассматриваются темы силы, морального выбора, одиночества и ответственности, что достаточно интересно для аудитории.Философия — F. Произведение затрагивает не слишком глубокие философские темы, сосредоточено на экшене и росте силы.Конфликт — F. Является ключевым элементом и движущей силой сюжета, включая внутренние и внешние столкновения.Динамика — S. Сильная динамика изменений как в характере героя, так и в развитии сюжета, что поддерживает живость повествования.Монолог — F. Внутренние размышления и монологи помогают понять мотивацию, но не всегда глубоко философские или значимые.Диалог — F. Есть интересные взаимодействия с другими персонажами, формирующие отношения и раскрывающие личность героя, но диалоги не выделяются как ключевой элемент.